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第一百四十九章 游戏属性系统


在讲解大事件之前,需要讲解一下游戏角色提升属性的方式
游戏里,提升角色属性的方式有很多。
最寻常的,就是提升装备属性,游戏里的装备等级划分十分有特色。分别为超神级、史诗、特殊级、异界、使徒、神级、传承、稀有、普通。
普通这这个等级的装备可以说是垃圾中的垃圾,除了游戏初期,基本没有人愿意穿戴。稀有级装备在玩家低等级的时候,最平常的过度装备。
神级、使徒这两个等级的装备能够提供不错的属性,神级装备需要耗费金钱,使徒装备耗费精力。
异界、史诗、特殊级、超神级这四个等级的装备,都是极品中的极品,尤其是有了装备以后,属性逆天。
异界和史诗装备的获得都是随机性的,比较依赖于运气。特殊级和超神级都是野图里面的装备,初期被各大公会包揽,不过野图装备也渐渐地被异界装备所取代,曾经热闹的野图早已不复往日。
在装备方面,平民玩家可以通过努力和运气,缩小和氪金玩家的差距。
万一在刷深渊的时候,掉落了一个适合自己职业使用的史诗,那可是高兴一整天的事情;在刷图的时候,掉落一个神级装备,可能会卖到天价,咸鱼翻身;再不济,就跟着大佬混异界,总能够刷出想要的散件;如果运气真是倒霉到家了,就去组队刷使徒,虽然花的时间久,但是能够稳定做出
一套使徒装备来,提升十分可观。
对于氪金玩家,超神级装备需要很多的游戏币才能获得,花钱就可以轻松提升属性。史诗装备依赖运气,但是挑战书可以要钱的,刷得多了,总有几件是合适的,一套史诗套装已经可以毕业了。
装备系统的相对平衡,是这款游戏之所以吸引人的地方,不管是平民玩家还是氪金玩家,都可以在这款游戏里面,得到属于自己的快乐。
装备强化系统,属于装备系统的一个分支。
强化装备需要材料和金币,强化等级越高,增加的属性就越多。以一把50级稀有品质武器为例,强化10提升150点攻击,强化11可以提升190点攻击,强化12可以提升260点攻击……
强化获得的属性还和装备的等级和品质有关,等级越高、品质越高,强化收益越高。
收益和风险是平衡的,强化系统是游戏里水最深的,一不留神就凉凉。
负责强化的NPC名叫凯丽,喇叭区里面每天都有不少玩家亲切地“问候”NPC凯丽的家人。
这一切,都源于装备强化失败机制。
强化等级到7级以后,装备强化便有会概率失败,失败的概率会随着强化等级升高和升高,一但失败,装备的强化等级就会倒退,例如7上8失败以后,装备强化等级会变为6。
比装备强化等级倒退机制更可怕的,是装备强化等级清零机制。在强
化等级到达9以后,如果强化失败,装备的强化等级将直接清零。一切又需要重新来过,花费大量的材料和金币。
对于大部分氪金玩家来说,装备强化等级清零机制也勉强能够机制,毕竟死命氪,总归能够来到原来的等级的。
可,装备破碎机制,就不是一般人能够顶住的了。
装备强化等级到达了12以后,如果强化失败,那么装备将直接破碎,变成一堆没有用处的材料。如果使用装备保护券,可以避免装备破碎,但也是会清零。装备保护券的价格异常昂贵,而且数量稀缺。
武器强化到13级以后,武器的外观会发生改变,闪耀着粉色光芒。在游戏里,这就是身份的象征!所以,不少人喜欢死命磕强化。
不过,强化等级越高,失败概率越高,强化13的成功率低得可怜。
好不容易刷到的史诗装备,为了强化13可以让武器变成闪耀着粉色的光芒,但是一下子变成废品。这就是很多氪金玩家,经常在喇叭区狂骂NPC凯丽的原因。说多了都是泪!
不少玩家调侃:
“一入强化深似海,强化强到想跳海!”
“一阵清脆的声响后,那天下午,清风不仅带走了我的哀愁,还带走了我的装备!”
因此,装备强化系统,看似会让氪金玩家的战力无限膨胀,但是超级高风险,避免了高强化装备烂大街的风险。
平民玩家将武器强化到10以
后,对于大部分的地图,伤害是足够的,即使平民玩家也可以通过自己的“狗运”创造奇迹,一路上13也并非不可能。
相对公平的机制,让玩家们乐于其中。
装备系统还有一个分支,装备附魔系统。附魔能够让武器具备属性攻击,也可以直接提高攻击力、暴击率。
圣光骑士这种职业的BUFF技能,和体力相关,体力越高,buff提升的属性越多,圣光骑士的装备会附魔体力。
附魔需要附魔宝珠,附魔宝珠是游戏中副职业附魔师制作得来,制作附魔宝珠需要怪物卡片,这些怪物卡片在刷地图的时候有概率掉落。
平民玩家也可以实现不错的属性附魔。
装备系统以后,时装系统也是提升属性不错的选择。
时装也分多个等级:
最低等级是普通时装,只有单件属性,没有套装属性。
其二是高级时装,单件属性略胜于普通时装,具有套装属性。
其三是稀有时装,这些时装是个别节日,官方推出相应的节日礼包得来的,单件属性和套装属性都略胜于高级时装。
最高等级的是天空时装,天空无法直接购买,需要两件高级时装合成,成功的概率较低。一套天空时装具有十分特别的属性,在城镇里一定速度增加80%。
只要穿上了天空走在城镇来,就可以体验飞一般的感觉。这也是很多氪金玩家必备的,很多平民玩家所追求的。
时装
,需要点券购买。游戏里游戏币可以兑换代币点券,这些代币点券可以购买时装。即使不氪金的平民玩家,也可以通过自己的努力,赚钱金币,让自己有一套高级时装或者稀有时装。
更何况,官方还经常举办刷图送点券的活动,只要肝够强,一套天空时装也不在话下。
时装对于伤害的提升不明显,对于速度的提升很大。而且天空时装除了城镇速度高,能够象征身份以外,整体的提升也就比一套高级时装多30%。
氪金玩家花钱买享受,平民玩家靠肛圆梦想。
差距,平民玩家和氪金玩家的差距仍然在可控制的范围内。
装备和时装都是提升属性的,而技能系统则是让属性的利用更加多元化。
一套合理的技能加点,可以让伤害最大化。
初期的时候,大部分玩家都是瞎点技能,伤害低得离谱。随着高玩玩家的出现,什么装备搭配什么的技能加点,什么地图用什么流派,都分析得十分详细。
攻略一出,让大部分玩家的技能加点都十分合理。
前面的提升,都是永久性的提升。在游戏中,还有一种短效提升属性的方法,那就是属性消耗品。
消耗品的种类很多,回复血量蓝量、提升速度、提高攻击力、提高暴击率、提高防御力……
如果利用好消耗品,可以让玩家在刷图的时候,伤害得到不俗的提升。
除此之外,宠物系统也可以提升一定
的属性。一直到夏季赛季后赛前期,游戏里的宠物大部分的属性提升都十分弱,更多的是走外观好看的路线。
宠物可以直接购买,也可以通过抽奖获得,还可以通过活动累积材料兑换。
不管是抽奖的来的,还是活动得来的,在属性上都不会有太大的诧异。活动获得的,外貌比较普通。
游戏的平衡性十分不错,平民玩家和氪金玩家都能够在里面找到很好的游戏体验。
不过,由于氪金的体验并没有比平民强多少,氪金玩家的数量相对较少,游戏的营收不理想。
策划团队开始打起了坏主意,必须要想出点子,让玩家们喜欢氪金。
于是,策划团队推出了一个让很多玩家愤怒的氪金点,节日礼包购买的数量越多,获得的奖励越好,而且这些奖励变态强。
这一次,又称599礼包事件。


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