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对抗磨合


总刮胡子,胡子就会变得又粗又硬。总剃头,头发自然也是一样的。

        庄大勇剃了十八年的秃头,等头发茬儿长出来,简直和刺猬都有的一拼。

        硬到什么程度呢。

        据说稍微长一点儿,大檐帽就戴不住了。被头发支着,始终处于悬空状态,风一挂或是动作稍大,就掉了。

        再一个,和尚是个冲脾气,不过老和尚教导了十八年,被生生给压住了。

        这就导致他平常时看起来沉默寡言,貌似老实憨厚。

        但脾气一起来,瞬间就变成了“霹雳火”。

        再加上拳脚功夫了得,几个人都按不住他。

        在野战部队时,两次被处分,差点被开回家。

        进了特种部队,却如鱼得水,这次对抗赛前的小单位选拔,异常轻松的脱颖而出。

        最后一位名叫孙保田,长得黑黑壮壮。

        在五个人里,年纪最大,兵龄也最长。

        三十岁的年纪,看起来跟四十岁的人似得。话很少,坐在那儿,瞅着比庄大勇还老实憨厚。

        他的代号很有意思,是非常少见的三个字,叫“种地的”。

        之所以取这个代号,是因为他祖上几辈人,都是不含丝毫水分的农民。

        他如果不当兵的话,也同样会是农民。

        相比于其他四人,李保田不像项楠,有一个打小就把他当军人培养的爹。

        也不像何张虹,有这羡煞旁人的天赋,天生就是个当兵的材料。

        更不像庄大勇,有一个世外高人般的师父,练就一身强横的武艺。

        他甚至连刘毅都比不上,起码刘毅打小跟着爷爷,有着丰富的狩猎经验,还有家传的吐纳功夫傍身。

        孙保田,有的只是在田间地头,风吹日晒出的敦实身体。再就是,华夏农民特有的韧性。

        就是凭着这份韧性,新兵连完全泯灭于众生的李保田,下连后逐渐开始展露头脚。

        而后一步一个脚印的成长,优秀士兵、转士官、考电大,参加军区比武,射击、搏击双料第二。

        加入特战队后,也从考核成绩吊尾,逐渐变成中游,再一点点的往上游攀爬。

        他在队里哪个科目都不是拔尖的,但讨到综合成绩,却是毫无争议的第一人。

        ————

        一顿酒喝到了邻近十点多一些,便散场了。

        转过天八点,五个人走进了特战旅的电教室。

        摆在他们面前的,是总参和某知名游戏公司联合推出的一款射击游戏。

        没错,确实是一款游戏。

        操作方面和时下流行的FPS游戏基本类似,差别在于地图更加复杂和多样化。

        同时,也更加侧重于团队配合。

        另外,武器的弹道和威力也极力贴近于实际操作。

        离对抗赛集结只有两天了,领导们这么安排,自然是有原因的。

        首先,参赛的五个人,从实力上说,肯定都是拔尖的。

        眼下最欠缺的,就是相互之间的了解和团队磨合。

        特战旅场地、武器,都是不缺的。

        但两天的时间,五个人就算不眠不休,又能了解和磨合多少。最后,保不齐还搞得精疲力竭,影响正式比赛时的状态。

        所以,经过一番严肃的讨论后,上级决定通过游戏,来加速这个互相了解和磨合的进程。

        按照计划,第一天,服务器中只有参赛的五个人。通过对抗游戏,来了解和熟悉其他人的性格特点。

        同时,找准自己的团队位置。

        第二天,五个人组队,并轮番担任小组组长,共同对抗服务器上的“敌人”。

        通过这种方式,来磨练小组的团队配合,尽可能的培养出彼此间的默契。

        最后,在两天的训练结束后,五个人用投票的方式,来推选出小组组长。

        ————

        五人对抗很快开始,为了方便其他人识别,每个人游戏中的名字,用的都是自己的代号。

        刘毅到现在为止,还没有代号,录入角色名称时,便随便输入了个“列兵”的名字。

        短暂的试探和熟悉后,彼此间的攻击很快开始。

        刘毅在游戏中表现的异常笨拙,开打后还没闹清楚东南西北,就被和尚给爆了头。

        倒计时结束后刚刚复活,又被书生给突突了。

        再复活,没几秒,又死在了大头的手里。

        刘毅不会玩电脑游戏,也没兴趣争夺第一,所以心态很放松。

        他主要的精力,都放在了观察其它四人的性格特点上。

        上午的训练邻近结束时,刘毅大概观察出了些眉目。

        书生大局观很强,整体表现的进退有据。

        用最快的速度熟悉地图后,无论攻击还是防守,都会充分借助了地形特点。

        杀人数虽然不是最高的,但死亡数,是最少的。

        大头熟悉了游戏后,表现的很抢眼,枪法准,反应快。行动起来有攻有守,异常很辣。

        和尚就非常有意思了,对抗开始的一个小时,风格和大头类似。

        但连着死了几次后,忽然间风格大变。坦克一般的在整个地图中横冲直撞,杀人数最高,死亡次数仅次于刘毅。

        种地的,则让人非常意外。

        这家伙看似忠厚老实的外表下,居然藏着一颗猥琐的心脏。

        几乎全程没有主动进攻过,除了依托有利地形进行防守,就是蹲在暗处“阴人”。

        刘毅在“死亡”后,等待复活的时间里,最喜欢的就是把画面切到他那。

        看着他悄咪.咪的蹲在某个角落里,要么趴着,要么蹲着,小心的探头缩头,观察周围的情况。

        期间还时不时小范围的左右移动一下,防止被人远距离狙击。

        上午的训练结束时,种地的综合排名第一,杀人数第三,但死的次数最少。

        书生和大头一个第二,一个第三,分数差距不大。

        和尚排名第四,全程杀人数最高,带死亡次数基本追平了刘毅。

        至于刘毅,毫无意外的垫底。

        杀人数只有可怜的个位数,死亡次数却差点达到了三位数。

        午饭时,五个人坐在了同一桌。

        书生看着刘毅好奇的问:“你没玩过射击类游戏?”

        “没有。”刘毅摇头。

        “你不是上过大学吗?上学时不玩游戏?”书生有些惊讶。

        刘毅有些不太好意思的说:“我家很穷,空余时间要勤工俭学。再说了,就算有时间,也没那闲钱。”

        书生发现自己问了不该问的话,表现的比刘毅还要不好意思。

        挖了口饭,对其它三个人说:“下午让着点儿列兵,让他多熟悉熟悉操作,明天咱还得共同对抗外敌呢。”

        “好!”其它三人毫不犹豫的点头。


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