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第五十二章 摄影、录音和预告(一)


从四月份到七月份,“黑岩射手”的第一话至上色为止的工作已经全部完成了,剩下的也只有后期处理、配乐和录音的工作了。

        但此时竜之子的摄影、已经确认要接任了“黑岩射手”摄影监督工作的濑尾宗近还需要等几天才能到位,所以某些工作不得不有点延迟了……大概是因为竜之子涉及到被收购之类的问题正乱做一团,所以对方的行程有所推迟也情有可原。

        这是不可抗力,只要“推迟”不要变成“推辞”就可以了。

        此时宫代奏正在和岸成二监督检视着黑岩射手第一话的某段关键作画……总的来作为高(gao)潮画面来说,这里稍存在点表现力不足的问题。

        Mad  Poihat的作画偏弱,尤其是进入高强度作画片段的时候这个问题更容易表现出来,好在现在有比较充足的制作经费且有岸成二手里的作画资源可以弥补,基本上可以避免很多低级错误出现。

        比如明显的崩坏他们是暂时是没有的……这里要说明两点,第一,有时候画面崩坏反而能增加表现力和张力,尤其是在动作夸张、情绪激动、表情扭曲的时候,所以崩并一定就是不好。第二,崩就是崩,这没得洗,表现再好那也是崩、是作画过程中的失误和应该避免出现的情况。

        但问题依然存在。

        “人物有点滑,动作走形了……要去帧吧。”宫代奏反复看了几遍之后说道。

        “嗯,这里比较关键,还要再修一修形。”岸成二说道。宫代奏能明白画面要怎么处理倒是省去了他进行说明的过程……据说这位年轻的社长准备自己尝试做监督,虽然他依然保持怀疑态度,但现在看,对方起码不是什么事情都不懂的。

        作画数突然提上来之后,黑岩射手的这段画面过于“流畅”了,以至于导致人物动作显得很“滑”,软踏踏的没有力量,这对于战斗动作来说显然是不可以被接受的。

        像黑岩这种使用重武器战斗的角色,攻击的时候需要靠适当的停顿来表现力量感和打击感,基于现实动作来说,挥舞重剑不可能像挥舞牙签一样,所以如果动画这样表现的话,那观众视觉上肯定觉得很别扭……做动作可以夸张,但还是要遵守“基本法”的。

        做动画有时候压根不用鸟牛先生,但也有时候必须盖好牛先生的棺材板,让他好好地安眠下去。

        而这种情况下,需要做的就是去掉多余的过度动作和一部分作画,让动作变得更自然、更符合现实、更有力量,也就是“去帧”……

        每一张画都是辛辛苦苦画出来的,结果还要扔掉一部分,不得不说这是相当蛋疼的一件事情,然而更蛋疼的是为了表现效果还不得不这么做。

        任何时候“冗余”都只会成为“累赘”,所以该扔还是要扔的,哪怕扔的都是货真价实的制作经费。

        而且宫代奏决定以后动画的环节全都交到国内的动画公司来完成,以便节约经费……要说他现在就要支持国产动画,那他自己都不相信,关键还是为了省钱。

        黑岩射手已经来不及了,所以可以从下一部作品开始。做原画和动画是有着不同的难度区分的,原画即关键帧、动画即中间帧,要举例说明的话……比如,一个美国大兵一边说着“HI,特〇普”、一边向着总统行举手礼,原画要做的是举手之前的动作与手举起来之后定格动作,而动画做的则是手臂中间运动的过程……有时候动画连身体都不用画,直接人物运动的某一部分躯体。

        因为制作经费的原因,很多此类工作都是交给国内的动画公司来完成的,这些公司有时候会出现在制作列表中,有时候则会隐匿起来,但是人力成本优势让一些动画公司靠这种低端制作环节活了下来。

        “那pv的制作呢?已经完成了吗?”确定了问题画面要怎么处理之后,宫代奏又问道。

        他现在口中的这个pv自然不是初音的pv,而是黑岩的pv。

        作为11月份要播放的动画,到了7月份才把第一个片子放出来,这个未免有些太迟了,然而考虑到有这个企划的时候不过才3月份,所以实际来说反而还是要称赞Mad  Poihat的效率了。

        理所当然的这个30秒的pv其中至少有20秒是来自第一话的……比例高到不像是pv倒像是剧透了。

        由于摄影监督还没有到位,所以pv画面的最后处理还是交给自家摄影都由绳文来做。

        “正在最后的制作中,刚好,我们可以去都由先生那边看一下……”

        岸成二一边将第一话需要更改的地方记录了下来,需要作监修的就去修,需要重新做原画的重做,需要去掉哪一分哪一秒的哪几张画的话就去掉,而听到了宫代奏的问题之后他随口做了这样的回答,然后手下的笔画不停、低着头向着摄影部门所在的办公室走了过去。

        看来这位岸成监督对这里已经相当熟悉了,这应该是一件好事……宫代奏一边这么想着,一边跟在了对方的身后。

        来到了摄影部门之后,两人看到都由绳文确实正在忙着这项工作。

        基本来说一部动画的pv、op等等部分是制作最精良的,毕竟这是需要给观众留下“第一印象”的画面,如果做不好的话会直接劝退很大一部分观众,所以他做的极为用心。

        “都由桑,pv的最后处理进行到什么程度了?”

        “……岸成监督、宫先生,pv已经到最后阶段了。”都由仅仅是回头看了这二位一眼,然后又转过头去继续工作了。

        额……宫代奏和岸成二面面相觑,这就完了?汇报工作就这么简洁吗?

        好在对方仅仅是在忙着工作而不是真的没智商,做完了手上正在处理的细节之后,他先是选择了保存,接着开始放映制作好的部分。

        “两位请看,实际效果是这样的……”

        电脑屏幕上的两个分屏中开始播放处理前后的画面,以便两人进行直观的对比。

        同原画这种略显“无能无力”的部分相比,Mad  Poihat在黑岩射手的背景场景搭建、构图和绘制上下了很大的工夫,能做好的部分一定要最大可能的做好,这是他们的制作原则之一。

        所以直观印象来说,只要搭眼一看这个背景,大部分人的第一反应应该是这个制作组真心不缺钱,否则也不至于在细节上这么下功夫……如果不考虑他们的制作时长的话。

        所以,通过这种高质量的背景,作品该表现出来的部分就会被高质量和超完成度的表现出来。

        而跟之前听说的一样,这位都由先生真的很擅长颗粒、阴影、质感、纹理等等细节部分的处理,这人甚至精细到让宫代奏觉得不必要的地步了。

        折断的混凝土制板的断面、扭曲的钢索、生锈的铁桥、碎裂的玻璃等等等等,这些画面在观众眼里都是一闪而过的,然而他却一点一点将这些尽力的表现了出来……

        宫代奏算是明白了这个pv到现在还没有完成了,太细致、精益求精的话自然快不来。

        都由绳文有相当优秀的部分、自然也有缺点,首先他将精力放在了背景和场景上,尤其是建筑上,而不是更重要的人物上,本身就说了他擅长什么又不擅长什么。

        不过他已经做的足够好了。

        “可以给东京的花泽香菜小姐打电话了,这个pv直接做配音都没问题了。”

        毫无疑问,宫代奏的这种说法就是对这位仁兄工作的肯定。


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