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第1章 设定


哨兵:

        拥有超强五感但难以自控的一类人。

        向导:

        拥有情感共鸣能力的人。

        白塔

        管理和调动一定区域内的哨兵和向导的机构。

        圣所

        负责教育年幼的哨兵和向导的机构。

        公会

        公会主要负责处理一些普通民众的委托,委托范围比较杂,任务等级分为a、b、c、d和s。

        精神体

        哨兵向导精神的具象化。

        向导素

        类似于abo设定里的信息素,可用于追踪和辨识向导。


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