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第八十六章 星卡游戏机


  机场牛肉馆。
  讨论还在继续。
  “我这里还有,嗯......”陆离思索了一下措辞,他从随身卡包中拿出一张图纸,说道,“还有一些部件需要找人做出来,馨姐,你有认识可以制作的吗?”
  余馨接过来一看。
  图纸上,  工工整整地用铅笔绘制了一个格式不太标准的零部件制图。
  但是纸上的每一个部件都画得非常细致,并且标注了尺寸,再加上它的构造并不复杂,精度要求也不是很高,就算是技艺不是太高超的工匠也能制作。
  “没有问题,我下午就去找人做,  晚上给你送过来吧。”余馨点头。
  在有星星之火这张星卡之前,  余馨的星空馆都是依靠各类道具进行布置的,当然也认得能够制作这种零部件的人。
  “这是什么呀?”姚瑶坐在余馨的身侧,  也看到了图纸上的内容。
  上面的部件有点像细巧的插卡槽。
  “这是星卡游戏机的框架啊。”陆离笑着说道,将汤里的那片牛肉一口吞下。
  ......
  ......
  三人一直在牛肉面馆聊到将近下午一点。
  当然,大多数内容都是陆离和余馨之间的交流,而姚瑶则是偶尔在游戏的话题上插上几句。
  之后便是余馨开车送他回家了。
  姚瑶小萝莉没有考驾照,而余馨这位魔鬼司机的车技,在三年驾考生涯中的进步都寥寥无几,更别说在这短短一个月的时间里会有所提升了。
  士别三日,您的车技还是这么差呐!
  于是乎,一男两女缩在车里,在路上边震边往老城区跑。
  导致的结果就是,除了驾驶员余馨之外,剩下的两人都有点头晕加脚软。
  在抵达宁静花园之后,姚瑶想逃出馨姐的魔爪,顺带下午接着摸鱼不工作,  就吵着想下车去陆离家看看。
  但是最终还是被心狠手辣的余老板载走,回星空馆去工作了。
  那架势有种绑架未成年的感觉了,很刑。
  从门口的地毯下面取出房卡,“滴”得一声刷在门锁上。
  陆离推门而入。
  在这一个月里,  他经历的事情确实有点多,甚至可以说是极为惊险刺激。
  再次回到这两室一厅的出租房,倒是有种恍如隔世的感觉。
  房间内,一切如常。
  当初老何用星卡造成的一片狼藉已经被余馨找专门的人收拾过了,就连屋内的东西也都被放回原来的位置,比如进门右手边的柜子上,放着一瓶星力补充药。
  “做事做得很周到嘛。”陆离给余秘书点了个赞,顺手抓起右手边的星力补充药,“这药要不换成维生素C吧,毕竟都是白色的。”
  想要掩人耳目,在明面上接着装成星力枯竭,那么这“星力补充药”便必不可少。
  倒也幸好这补充药不是蓝色的,不然替代品可不好找。
  “接下来,就来尝试着做一下游戏吧。”陆离坐在沙发上,从随身卡包里取出三张星卡,平放在茶几上。
  这些都是在从南极圈回来的路上制作的,和一般意义上的星卡有些区别,  可能更偏向“电脑配件”,  它们都是星卡游戏机的组成部分。
  游戏。
  这个词对于陆离来说太熟悉了,他对前世电子游戏的发展历史了如指掌。
  其实,前世的电子游戏发展史并不长,只有短短几十年时间,却伴随着科技的发展演化出极致的繁华。
  最早的电子游戏可以说是千奇百怪,甚至用来承载游戏的机器,从现在看来也是有些离谱。
  像是《阴极射线管娱乐装置》,就是用八颗真空管来玩简单的飞弹射击游戏;而《双人网球》则是诞生在物理实验室,能够让来访客人在示波器上模拟打网球。
  历史滚滚向前,在计算机语言出现之后,这才发展出真正意义上的电子游戏。
  可见前世早期的电子游戏,是受到科技发展限制的,因此才会从真空管上开始发展。
  但是,这个世界拥有自己的科技树,它有繁衍了几百年的星卡科技,使得电子游戏的发展根本不用从头起步,反而能有一个更高的起点。
  陆离打算直接从游戏主机的概念入手,即“一个主机,分离的控制器,可更换的游戏卡带”,以此来制作一个“星卡游戏机”。
  这个概念最早出现在雅某利生产的家用游戏主机——雅某利2600,只不过之后由某天堂制造的FC游戏机更广为人知一些。
  如果说,FC这个称呼或许依旧让你一脸懵逼,那么将这个名字替换成“红白机”的话,可能就会熟悉一点了吧。
  茶几上的三张星卡,最左边的一张是“主机卡”,由电脑配件中的“核心处理卡”改编而来。
  第二张是“控制卡”,内部构造参考了月球灯plus中能够调整星卡输出效能的回路。
  这张星卡的功能有点像前世的游戏手柄,但是操作模式更像前世手游的手机屏幕。
  星卡的表面,陆离简单地设计了几个“按钮”,并且给每一个按钮都赋予了相对应的回路。当使用者在不同位置,也就是不同按钮输入星力时,能够对主机输出不同的命令,从而达到操控游戏的效果。
  第三张则是“显示卡”,参考了这个世界由星卡演变而来的显卡以及照明卡,使其成为“星卡游戏机”的显示屏,能够直接在半空中成像。
  这样的设计还省去了冗余的电子屏幕,使得这种游戏机的可携带性大大增强。
  “最后就是游戏的选择了。”陆离微微皱眉。
  他作为一个前世生活在二十一世纪的现代人,脑子里在第一时间蹦出来的就是各类3A大作、网游以及二次元抽卡手游等等。
  刨去游戏性不谈,这类游戏还需要堆叠大量的游戏素材,像是游戏配乐、动画、建模、戳人XP的立绘等等。
  想要制作出这类游戏,专门用来存放素材的星卡就要很多,而一张空白卡材的价值是30星币,这是星卡产品逃脱不了的成本。
  这种多素材游戏,每做一份的成本着实有点高,不太适合作为最初的产品进行制作。
  陆离摇了摇头,喃喃自语:“先制作一些古早游戏吧。”


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