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第八十六章 时尚的风


  “已为您匹配到对手,请在30s内确认!”

  “确认!”

  双方确认后,熟悉的感觉传来,方欢只觉一阵天旋地转,眼前的场景立刻发生了变化。

  这里,是一处坐标世界,四周的天空只有头顶上的这一块还算正常,其他地方均是一道道雾气幕帘,那里是这方小型坐标世界的尽头。

  这么小的坐标世界,方欢还是第一次见到,跟以前动不动就无边无际的大型世界相比,这里就是袖珍型的!

  黄金联赛的个人匹配都是两两捉对厮杀,所以不可能刚才用太大的地图。

  说到地图,这种用来对战的坐标世界,玩家自动默认拥有地图,方欢查看了一眼,地图上只有四个金矿点,整个地图成长方形,左右两端各两个金矿,中间的位置有一座地精商店。

  地图上还布满了绿色、黄色和红色的圆点,这些点位意味着那里有野怪存在,绿色代表这里的怪物十分弱小,黄色代表势均力敌,红色就意味着非常危险。

  这张图上的资源并不多,中立建筑也只有一个地精商店,没有雇佣兵营地之类的存在。

  方欢此时的视角就像是上帝视角,意识处于半空中,在建立英雄祭坛之前,他无法直接出现在坐标世界,而这时,他的祭坛,已经在三个农民的努力下,几近成型。

  三敲祭坛,常规开局。

  因为联赛刚刚开启,大部分玩家对自己种族的建筑、兵种的用法和套路,都只存在于理论之中,只有那些有过内测经验的公会核心,才有过实战经验,并且同一公会的核心成员,也会彼此交流经验。

  所以,有过内测经验的高端玩家,对初战都有莫大的信心,只要不是遇到其他公会的核心,完全不虚!

  时尚的风,夜雨公会主力团成员,作为一个小有名气的职业公会,夜雨并非什么无名之辈,他们是华夏国内最早的一批职业公会,历史足以追溯到21世纪初,是现存最古老的公会之一。

  虽然夜雨已风光不再,但能一直运作到如今,也说明它们的管理层,并非庸碌之辈。

  军团召唤的内测资格名单中,自然有夜雨这个古董级公会的名额,而且还不少,足足有十个。

  时尚的风作为主力团的首席魔法师,自然有他一个。

  时尚的风种族是人族,这也是各大公会总结出来的经验,按照以往的游戏经验,法师职业中人族可能不是最强的,但是最容易进阶和发展的。

  “双敲祭坛,常规开局。”

  时尚的风熟练的给农民下达着指令,同时摆下一个农场。

  主城中也开始召唤农民,很快他们将会走出主城,采集金矿或水晶。

  第一个出门的农民,在时尚的风指挥下,开始走出基地范围,径直走向地图对面的两个金矿点,他的敌人,肯定在其中一个点位。

  有过实战经验的时尚的风,很清楚情报的重要性,他需要知道对方是谁,什么种族,又是什么开局。

  “沼泽地,果然麻烦。”

  时尚的风小心的操控着探路的农民,这张地图的主地形是沼泽,四周无处不在的泥沼虽然不会吞噬路过的单位,但会影响地面部队的移动速度,如果是界面操控,还会发现水深的地方,是无法到达的,只有切换为意识操控,才能游过去。

  祭坛在渐渐成型,农场也已经建好,时尚的风外出探路的农民还没有走到地图中央,地图虽然看起来很小,但真要用腿走起来,其实并没有想象中的那么近。

  就在这时,操作界面中亮起了红色警报,时尚的风切过画面,看到一个全副武装的民兵气势汹汹的冲了过来,看样子目标正是自己探路的农民。

  时尚的风愣了一下,暗自懊恼,“我怎么忘了把农民变成民兵再去探路呢?”

  民兵对比农民,移动速度快了许多。

  不过,不用在意这些细节,从对方过来的方向,他已经判断出了对方所在的点位。

  “御方?ID有些眼熟。”

  时尚的风暗道倒霉,他一时想不起为什么会对这个ID眼熟,但能让他有这种感觉得,很可能是和他一个圈子的。

  对方的民兵显然没打算放自己的农民过去,举着大剑和铁皮盾死命的追着不放。

  “菜鸟。”

  时尚的风看到这一幕心中一松,玩家之间的对局,开始时农民之间不存在单杀的可能性,对方这样追着己方农民不放,起不到任何效果,最多只是阻拦他侦查而已。

  可他已经猜到了对方的点位就在小地图的左上角,过不过去确认,已经无关紧要了。

  时尚的风甚至懒得去确认一眼,直接让农民掉头就跑,带着民兵绕圈圈。

  农民变成民兵后,体力消耗非常快,别看现在追着农民砍很爽快,过不了多久,就会感觉身体被掏空,想回去都难。

  祭坛已经渐渐成型,第二座农场也开始摆下,兵营的进度也已过半,很快他就能召唤第一个英雄和步兵!

  只要第一个英雄出来,他就能在开局打爆对手,人族内战,拼的就是前期骚扰和消耗!

  双敲祭坛虽然会因为少了一个农民采集水晶而导致资源紧张,但先发英雄的优势,依旧明显!

  更何况,菜鸟玩家现在想的都是苟在基地附近练级吧,呵呵...

  天真!

  时尚的风这时还不晓得,他认为本应该在左上角的敌人,正在右下角默默搞基建。

  时尚的风从方欢民兵来的方向判断出方欢在左上角,他却是忘了,民兵的速度超过农民很多,为什么快走到地图中央时才相遇呢?

  这倒不是方欢故意的,他可没有内测的经历,根本不知道还有近点规避原则(相邻的两个金矿点不会出现敌对玩家),所以他的民兵先去了左上角,然后才去了地图另一面...

  而他更不会想到,他的对手,并没有急着摆下兵营,而是三敲祭坛,快英雄开局!

  方欢在搞基建的时候也没闲着,他还趁机研究了人族默认的四英雄。


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