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第二百四十三章 蒙敖


5分钟后,蒙敖挥动着恶魔蝠翅从空中落在基地之外。

        与他同来的还有28位大恶魔统领,包括蒙敖这位大恶魔在内,一共29位,地狱族的高端战力汇聚于此。

        【蒙敖】

        等级:75

        生命值:18000000/18000000

        法力值:5005000/5005000

        属性:力量

        攻击(等级0):482580-699852(种类:英雄、目标:对地/对空、范围:800  、攻击速度:极快)

        护甲(等级0):1200(种类:英雄、移动速度:极快)

        只要75级!

        除了攻击和护甲之外,其他属性远远低于哈尔威斯!

        但并不代表蒙敖弱于哈尔威斯。

        衡量一个npc的强大与否,属性只是一方面,还要考虑他的技能,技能的影响有时候甚至在属性之上。

        蒙敖作为半神,技能加成显然更加恐怖,而且,他的技能数量十分惊人,方欢只能通过奇迹之瞳看到8个技能,更多的技能就像他观察奥尼尔一样,都是问号。

        这也是奇迹之瞳的弊端,无论目标强大还是弱小,能看到的技能数量最多只有八个,这8个技能的详细信息都逃不过奇迹之瞳的窥视,但多出来的技能,只会显示数量,而无法查看具体信息。

        “21个技能...”

        这家伙的技能高达21个,比仅有五个技能的哈尔威斯不知道高了多少个档次,与他相比,哈尔威斯就相当于那些死去的英雄残留的英魂一样,技能少的可怜。

        蒙敖技能多且强,仅从他看到的8个技能中,他已经发现了诸如大恶魔战士标志性的职业技能,如狂怒、狂暴嗜血、魔血永恒等强力技能。

        这些技能都是玩家的顶级形态,即转职了大恶魔的玩家尽皆到顶级后才能拥有的技能。

        其强大之处,不言而喻。

        除了技能和属性,npc的战斗ai同样是实力的一部分,而且是非常关键的一部分。

        这就像玩家中的大神玩家与普通玩家的区别,哪怕他们同样的等级、装备、技能,大神玩家也能轻松碾压普通玩家,这是天赋,也是操作和经验的碾压。

        换到npc身上,操作技巧和游戏经验就成为了战斗ai!

        半神的战斗ai,绝对碾压哈尔威斯!

        蒙敖带领着28位大恶魔统领开始动了。

        大恶魔统领的属性相当于小boss,血量比蒙敖还高出不少,但他们都是重甲和近战/穿刺双类型攻击,比不上英雄攻击和护甲的蒙敖。

        但一群小boss同时出现的压力,方欢仍觉的呼吸凝滞。

        这阵容,太强大了啊!

        与他们相比,方欢这边除了自己,李徽和爱尔敏所能给他的帮助十分有限。

        最后的大战终于开始。

        方欢一马当先,直接冲向蒙敖。

        隐身!空中突袭!

        方欢屡试不爽的一招,这一次终于落空了!

        “躲过去了?”

        势在必得的一招,面对身躯庞大的大恶魔,完全没有失败的道理!

        然而现实就是这么残酷,方欢花费了大量血量发动的攻击,被蒙敖简简单单的一个小技能就给化解了。

        【豁免】

        蒙敖头上弹出两个巨大的信息。

        豁免,分为物理豁免和魔法豁免,物理豁免可以简单地理解为其他游戏中,类似“闪避”的属性和效果,但这个闪避更加op,能够闪避物理类技能。

        这里的物理技能并不是简单的物理伤害,还包括了大部分非魔法的技能伤害,同样会被豁免,包括该技能所附带的技能效果,如眩晕、定身等,同样会被豁免。

        豁免在一定程度上,比物理免疫更加实用。

        魔法豁免同样如此,不同于魔法免疫只能针对魔法攻击和技能,魔法豁免还对许多明明是需要吟唱的魔法类技能,伤害类型却是【技能伤害】的魔法生效,也就是玩家俗称的魔法闪避。

        物理豁免和魔法豁免大多都不会是常驻属性,而是技能或装备附带的效果,这种效果要么有持续时间限制,要么就有几率限制。

        蒙敖的物理豁免就是持续时间内100%豁免,要么方欢有驱散技能将其驱散,要么就等它持续时间结束。

        方欢偷袭失败,攻守瞬间反转。

        “哼!螳臂当车!”

        哗——

        蒙敖右手虚抓,一柄赤黑色长剑从虚空中迅速成形。

        那是一把十余米长的巨剑,蒙敖将其握在手中,攻击力猛增两万。

        赤黑魔剑划破虚空,方欢想要躲避,突然感到一种发自内心的惊悸。

        【你受到了魔剑影响,陷入了恐惧状态,持续0.5秒】

        0.5秒!

        看似很短,但对于双方而言,0.5秒就是至少5次以上的攻击,甚至更高!而这个控制效果,仅仅是魔剑的附带效果!

        眼看方欢即将遭中,方欢背后的光之巨人长剑一挡,封死了魔剑的攻击,等到蒙敖攻击僵直过后,再次攻击时,方欢已经从恐惧中挣脱,绕过蒙敖转身攻向他身边的大恶魔统领!

        “蒙敖战斗ai太高,跟他交手我不占任何优势,不如靠分裂伤害输出。”

        恶魔统领的ai同样不低,但方欢三次攻击至少能命中一次,格挡一次,格挡在没有特定的技能情况下,并不能免去所有伤害,依旧会受到大约十分之一的伤害。

        转头攻击恶魔统领,情况果然好转了许多,蒙敖完全交给了还未消失的泰坦之魂牵制。

        “狂怒!”

        狂怒:激发积累的怒气,暂时大幅度提升攻击力、移动速度、攻击速度,在狂怒期间生命值为0时,暂时不会死亡,直到狂怒结束。

        这就是大恶魔战士的霸道之处,他们就是地狱军团在正面战场的中流砥柱,即便遇到不可战胜的强敌,他们也能依靠狂怒带来的免疫死亡效果,拖延敌人的进攻!

        而这,仅仅是大恶魔战士的一个小技能而已,冷却时间并不算夸张,以蒙敖的半神等阶的技能,狂怒的空档期最多只有一分钟左右的时间。

        因此倒也不必濒死时开启,只要战斗开始,狂怒就能为他带来恐怖的加成!

        方欢可以看到,泰坦之魂的血量正在飞速下降着,但在它死亡之前,方欢也能解决这群恶魔统领!


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