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第三百零五章 德玛西亚


  企鹅那边发来的关于《英雄联盟》第一部电影的构想,是想做弗雷尔卓德这个大背景,故事的主角是‘寒冰射手.艾希’。

  范哲对此毫不意外。

  艾希算得上是《英雄联盟》这个IP下面,比较著名的一个英雄了。她推出得很早,甚至可以算是联盟里推出得最早的英雄之一。另外,关于她的背景故事、设定之类的东西,也是诸多英雄之中,做得比较丰满的一个。

  而且,艾希这个角色,左右看上去,确确实实比较适合进行电影改编。在‘拳头’给她做设定的时候,就感觉像是直接定了个主角模板一样。

  从小在弗雷尔卓德冰原上最大的部族之一长大,母亲是部族领袖,自己算有个公主的身份。年少时经历磨难,但最终与自己血脉中蕴藏的先祖力量融合,挽起了臻冰打造的长弓,成长为北地最大的部族阿瓦罗萨的战母、领袖。

  人家抱有的理念,也很伟光正,在弗雷尔卓德这个冰天雪地的世界里,想要建立一个理想国,平息诸多部落间的纷争,争取建立一个统一的国度。天天喊着‘我们是一个民族’、‘弗雷尔卓德将会再次统一’、‘不要把仁慈当做弱小’……

  这样一个角色,做电影改编确实比较合适。

  但这跟范哲之前的设想,不太相符。

  实际上,当叶嘉懿那边跟企鹅、拳头开始接触关于《英雄联盟》的影视版权之后,范哲就已经在考虑这个系列的电影了。

  但他想做的第一个英雄,还真的不是艾希。

  这是考虑电影的故事背景本身。

  ‘寒冰射手.艾希’的故事,发生在弗雷尔卓德,是一片冰雪的世界。社会的结构,也比较偏向于较为原始的部落形态。

  这种题材,做第一部的开篇,范哲觉得不是很合适。背景世界不利于最大化的吸引观众,也不利于展开其他环境背景下的故事。

  相反,范哲自己比较偏向于做‘德玛西亚’这个背景下的故事,主角用盖伦、嘉文四世、赵信等这些角色。

  在《英雄联盟》这款游戏的IP下面,像是上面提到的这三个英雄,本身热门程度也算不错。更何况,所谓‘德玛西亚‘,是LOL的世界里面,最著名的一个势力,也是最广为人知的。

  从这里,开始展开整个联盟宇宙,相对来说应该还是比较好的选择。

  实际上,现在就连剧本的梗概,范哲心里都有一个大概的草稿了。

  他将自己的想法,写做了一封邮件,然后发给了企鹅那边。

  “寒冰射手.艾希,以及弗雷尔卓德的故事,我认为不太适合作为我们展开联盟宇宙的第一部作品。固然,我们未来必然会开发这些冰原上的故事,但是第一部,我们还是做‘德玛西亚’这个概念比较好。”

  他先是将寒冰射手的开发给摁了下来,随后,又将自己的一些设想,稍微的写了写。

  “在我的构思当中,我希望第一部作品,以德玛西亚与诺克萨斯的战争为背景。从盖伦.冕卫和嘉文四世的成长为主线,来做第一部的故事。”

  “电影将会涉及到战争、涉及到兄弟情义、涉及到成长和英雄的理念。”

  “当然,最不可或缺的,就是出色的视觉效果了。”

  ……

  这大约就是一个告知的情分。

  按照协约,电影的项目制作、具体做什么内容,这些都是维度娱乐做主的。企鹅方面有建议权,实在不看好,也可以不投资,但是做什么,维度娱乐说了算。

  这是当时范哲和叶嘉懿的强烈要求的,企鹅那边同意了的。

  于是,在这个时候,范哲很顺畅的用上了他们的权力。

  企鹅那边是有点疑虑的。

  张彦平给范哲回复的邮件,写道:“我大概能够认同您所说的‘德玛西亚’更适合打响第一炮的意见,这我们过去也有考虑过,但是……‘弗雷尔卓德’的背景毕竟与‘德玛西亚’不同,如果以艾希为主角的电影,成绩如果不太理想,我们还能够开启‘德玛西亚’这个说中面更广、更具有代表性的背景,再做一部,挽回整个系列的命运。”

  看完之后,范哲笑了笑,再回:“我们没考虑过失败的情况。”

  张彦平看到这条消息,有些无语。

  他不知觉的,就想起之前在深城进行谈判的时候,叶嘉懿最后留下的那句话:“这就是维度娱乐付出的东西,而且是无可取代的。”

  给人的预期、感觉,简直是一模一样的。

  ……

  而反观这边,范哲在发完了邮件之后,就开始召集编剧和设计团队了。

  在此之前,范哲对于公司接下来的项目规划里面,是没有英雄联盟的——毕竟,虽然那时候已经在与企鹅进行这方面的接触了,但毕竟还没有谈下来,这事儿说不得准,范哲自然也就不会在公司的项目规划里面做这方面的东西。

  但是现在不一样了。

  《英雄联盟》的项目很重要,同时,维度娱乐和企鹅之间签订的协约里面,也是明确规定了,第一部电影作品,要在两年之内完成制作。

  两年做一部电影,这时间倒是不算特别紧张,但也绝对不是特别宽松了。

  要知道,维度娱乐对于《英雄联盟》的项目,一点积累都没有,从剧本到设计,全都要从头开始。

  美术方面的东西,是维度娱乐最强的地方。范哲自己除了担当制片人之外,同样也会亲自担当整个项目的总设计师。

  大量的美术师,被从各个项目组之中抽调了出来,开始进行了大量的内容设计。

  ‘拳头’那边,其实有不少关于英雄联盟的概念设计。

  但是那些设计,存在两个问题,第一个是量太少了。毕竟,《英雄联盟》是一个MOBA游戏,世界观的概念设定,其实对于游戏本身没什么用,只是游戏火了之后,附带的东西。

  另外,除了数量少之外,质量……也不太行。

  至少,在范哲的眼里看来,目前‘拳头’放出来的概念设计,水平也就那样吧。

  ——

  我说个实话,虽然我是LOL老玩家,铁粉丝,但是他们的美术水平吧,除了一些外包画的插画之外,别的真算不上也就那样了……


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