第2章
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等满眼柔和的白光全部散去后,我的脚也结结实实的踩在了坚实的大地上,我心中想到,我终于进入游戏了。
“欢迎来到福德村,您将在这里开始您的奇幻旅程。”系统合成的柔和声音说道。
最后的挽歌似乎和别的游戏的开始没有什么区别,都是在一个破旧的小村子出生。村子四周破烂的木质篱笆有很多已经变得腐烂,还有很多地方完全是个大洞,都不知道设计游戏的那些设计员怎么想的,要是怪物从这些个破洞中钻进来,像我这样的新人能得到保护吗?不过事实很快证明了我的想法完全是错误的,我亲眼见到一只刷在破洞外的怪物,当走到破洞前的时候,就会转身向别的地方走去。
在这个破败的小村子中,哦,对了,应该叫福德村才是。
在这个破败的福德村中,除了破旧的,满是大洞的篱笆外,就是几间破烂的木质结构的茅草屋,不用看也知道那些是什么,无非就是药店,兵器店,防具店,杂货铺,之类npc的商店,还有就是几棵大树,就再也没有别的东西了。对于这些,我并不是十分的在意,游戏在于是怎样的好玩,剧情怎样的吸引人,并不是美工做的如何的好,城镇村子的建筑做的怎样接近于现实。那样就算这一切都做的再好,没有玩家,那就不能叫做游戏,只能称之为美术作品了。
转转头看了看四周,心想,这个游戏还是做的不错,起码虽然现在才刚刚开始,可是新手村的玩家还是有很多,大家一个个都急匆匆的穿着布衣拿着木剑跑出去练级,唯恐自己落在别人的后头。不过这都是一个普遍的现象,一个好的开始对以后的帮助确实很大。现实中每一个人的起点都是不同的,后天的努力虽然很重要,但是毕竟那是有很大的差距,况且努力成功的人只是很少的一部分。起点高的人或许能够无忧无虑的生活一辈子,而后天努力成功的人无忧无虑生活的只是后半辈子。游戏里由于起点都是一样的,大家都是一样的,并没有多少区别,所以很多的人都是一开始努力的练级,为以后的好生活打下一个坚实的基础。虽然官方网站上说,以后还会推出现实币兑换游戏币的项目,但是等级并不能用金钱来买,所有的一切都得靠自己一步步的提高,才能达到强者的地步。
既然这是一个普遍的现象,那么我就没有理由光站在这里想一些与练级没有一点关系的东西。那样只会落后别人更多。虽然我在建立人物的时候,比别人多出一千个属性点,起点比别人高了很多,那么我再加上后天好好努力的话,那么我的未来不是会有更远的前途吗?答案不用说就是肯定的。
心中默念装备栏,眼前不到一秒钟的时间就出现了一个半透明的方框。不要问我是怎么知道的,因为官方网站上已经写得明明白白的,这只是一个很简单的操作而已。进入游戏还不知道怎样召唤指令的人,只能用sb两个字来形容。
顺手换上系统赠送的防御1—1白板布衣和攻击1—1的白板木剑,我也变得和别的玩家一样的装束。(在这里要交代一下,角色刚刚建立的时候,所有的人都是没有技能的,每个玩家都是提着一把系统赠送的木剑开始练级大业的,要学习技能,就只有等到了十级以就可以通过村子的传送阵,通过传送进入城市,因为新手村和城市是在不同的空间,也就是说,一旦离开了新手村,就再也回不去,想要回去就只有一个办法,就是你的等级低于十级,系统就会强制性的送你回新手村,等等级升到十级就可以通过传送再次进入城市,就职之后,玩家就可以学习一个基础技能。)
再看了一下个人属性,发现力量,敏捷,体力,都只是20,智力一共1030。看来我的运气真不错,只是不知道以后在游戏开始后会变得怎样,希望会变得越来越好吧,不过这些都只是我自己的希望而已,如果人能或在希望中,那么我们的世界将会变成怎样,我实在是不敢多做想象。对于我的运气,看来只有和大家一起拭目以待吧。
然后向四周看了看,想一个人流比较多的方向走去,不用问,那一定是出村子的路。因为这会大家都会记着出村练级。跟着走,准没有错。
由于我在建立人物的神殿因为触发系统的隐藏奖励,而耽搁了一些时间。等我出了村子的时候,村子外面的人已经很多了,当然,还没有到那种人挤人,很多人打一个怪物的情况。毕竟这种情况已经在游戏商那里已经被考虑过了,所以对于这个作为一个同时在全球开放的游戏,游戏设计人员做了很多的新手村,来应付这种因为人多而无法正常进行游戏的情况。别问我为什么会知道,原因很简单,还是在官方网站上看的。
一个游戏在开放前,一定会先开放官方网站,来列举一些游戏的基本操作,以供玩家进行一些简单的学习。这只是一些常识问题,经常玩网游的人都应该知道。多看一些官方网站对你玩游戏绝对会有很大的帮助,令你在以后玩游戏的时候,会节省很多的时间。而这些时间就是你在游戏中超过别人的资本,或者超过别人的基础,而且这会伴随比到这个游戏的结束。
村子外面的怪都是最低级的一些,我挑选了一只刚刷新出来的小绒兔,小绒兔只是一级的怪物,很适合适合我这种新手练级。像我这种新手如果一开始就往比较高级的怪物区跑,自以为会碰上那种因为两个大boss决斗而当了渔翁的运气,或者用自己想象中的招式磨死怪物,那无疑也只能用两个字来形容——sb。
举起系统赠送的木剑,用尽全身的力气,向我脚下的小绒兔刺去,小绒兔雪白的身子顿时出现了一个刺眼的殷红色的血花。一个-7的红色数字出现在小绒兔的身上,向上飘去,慢慢化为虚无。
也许是我真的刺痛了那只小绒兔(这还有假),小绒兔立刻转过身用它那漂亮的红眼睛瞪着我,向前跳来,一下就撞在我身上,身体一痛,我的头上立刻飘出了一个-2的数字,虽然我在游戏开始的时候,虽然所有的自由属性点都加在了智力上,还是好歹我还有20点基础值,也就是说我现在的血量一共是100点,再加上敏捷的闪躲率和体力的防御力。小绒兔对我造成的伤害完全可以忽略不计。
我又举起手中的木剑刺向小绒兔已经被鲜血染成红色的身体。从小绒兔的身体上飘出一个-6的数字,比上次还要低一点伤害。不过这次小绒兔却没有还击,我也就顺手再刺一剑,这次从小绒兔身上飘出的数字是-7,比第二次好一点,和第一次一样,然后小绒兔在攻击我一次,对我的伤害还是2点。
我攻击了小绒兔三次,小绒兔只攻击了我两次,伤害并不是很高。不过也是,小绒兔就是给玩家提高实力用的,如果攻击太高的话,那肯定就没玩家什么事儿了。那玩家还玩个什么劲啊!
我又对小绒兔连续残忍的施展了三次攻击,小绒兔才不甘的倒了下去。当然在三次攻击的时候,小绒兔也攻击了我两次。
干掉小绒兔后,系统提示我得到了五点经验,小绒兔死后丢给我一个铜板,和一个兔尾巴,就急匆匆的化为白光,变成数据,最后变成我的经验,就投胎去了。
第一级的升级经验是一百点,也就是说,我还要更加残忍的杀害十九只可怜的小绒兔我才可以升到二级。想到这,我心中默念,小绒兔啊,虽然你很可爱,但是为了我以后的前途,你还是乖乖的等我收割你的生命吧。然后提着木剑,屁颠颠的跑向下一个可爱的小绒兔。
等我花了不多一会儿,就杀完了剩下的十九只小绒兔的时候,全身一暖,然后就听到系统提示我升到了二级。
不错,前面的等级都是很好升,这也是游戏公司为了提高游戏的可玩性而设定的,要是一个游戏初期的时候就很难升级,升一级需要好几个小时,甚至十几个小时,那么到了后期,完全无法想象那事的升一级所需要的时间会是多少,那样会降低玩家玩游戏激情,减少玩家对游戏探索的好奇心。如果游戏的升级限定算作是一百级的话,那么玩家用了十个月才升到了二十级,那么会有多人坚持呢?升级很快当然也不行,这也不但降低了游戏的可玩性,还会降低玩家对游戏的以后发展的好奇心。你想想,如果游戏的升级限定也算作是一百级的话,那么玩家升到一百级,只用了一个月的时间,那么你接下来要干什么,我想你也不知道了吧。所以对游戏升级控制好是一个游戏寿命的关键问题。当然,一个游戏的寿命还有别的因素,在这里就不一一列举了。
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