第二十五章 不死的国王
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目前,游戏中出现的任一boss都是由更高等级的ai进行操控的,其灵活度和反应能力都不是那些野外的小型怪物可以比拟的。经常就会见到有玩家被boss的读指令、快慢刀等sao操作搞的欲哭无泪。
不过打boss这件事,简单说起来就是通过分析boss的行动轨迹、攻击方式、技能范围等,然后做出合理的规划。什么时候闪避,什么时候格挡,什么时候后退来避其锋芒,什么时候前进去发动反击。
所谓的boss难度大,只是boss的攻击范围大不易躲避,攻击速度快不易格挡,攻击力强大容错率低,反击时间短无法贪刀这些因素或是这些因素的有机组合导致的。
总之,只要玩家摸清boss攻击的路数,设计好躲避攻击的路线,规划好发动反击的时机,然后不断重复即可。顶多是boss在不同阶段会有那么一两招的变化,需要玩家根据具体情况做好调整去适应即可。
相对这种pve,很多人更喜欢pvp性质的电子竞技,是因为他们觉得人与人对抗时,比拼的是临场的判断与反应能力,更多地体现出脑力的博弈,而非pve中,获胜因素占比更大的肌肉记忆。
但事实上,pve与pvp两者是没有本质区别的,差距仅仅是参战双方付出的计算量不同而已。
例如街霸之类的格斗游戏,电脑控制的同样一个角色,你在第一场遇到和第七场遇到,就会发现其实力是天差地别的。原因就是电脑在第七场赋予了角色更多的计算量。
再比如辛源和普通玩家的战斗为什么可以做到砍瓜切菜一般呢?主要就是双方计算能力的差距导致的。这样说来,辛源这种无双割草般的屠杀玩家是不是也可以理解成一种pve呢。
在《文明re》中,为了避免玩家被游戏中的怪物或者boss当草一样的收割,其背后的ai都会被强行锁住一部分算力,不让它们轻易地碾压玩家。
回到辛源的boss战,当邪恶的国王发现了入侵者的到来,缓缓地站直了身躯,浑身上下金光闪闪的铠甲发出咔嚓咔嚓的金属碰撞声,仿佛一台多年不曾使用的战争机器被重新启动了一般。
硕大的双手巨剑居然被他一只右手轻易地拿了起来,剑尖直直的对着辛源所站的方向,刻画着精美花纹的剑身上隐隐流转着不同颜色的符文轨迹。没有任何语言上的交流,boss率先发起了攻击。
只见国王以巨剑为锋,身体为轴,双足为轮,砰的一声弹射而出,对着辛源冲了过来。远远地看上去,就像一个全副武装的钢铁巨兽咆哮着扑过来一般。
既然对方发出了挑战,辛源又怎可能不去接招?也不二话,拔出鸣鸿,直直的反向冲刺过去。
轰的一声,一大一小俩人撞在的了一起,震击直接冲碎了周围的木质家具,余波掀起了精致的羊毛地毯、吹飞了华丽的丝绒窗帘,而俩人就在木屑纷飞的画面中稳稳地停住,双方都无法再前进分毫。
紧跟着,“嘶~嘶~”的金属摩擦声从双方撞在一起的武器处传来,boss手中长达3米的巨剑居然被辛源用1米长3指宽的鸣鸿给架住了。
不光如此,经过3秒的角力,辛源的右手猛地一抖,boss的右半身直接一个后仰,差一点就连武器都脱手而出。
一招主动格挡不但停住了对方的“龙车”,还打出了32秒的僵直,同时僵直期间筋骨和防御下降75的debuff也让国王看似强大的防御变得如同纸糊。辛源也不含糊左右开弓直接给对方来了6下,-255、-330、-255……带走了对方22的生命。
一招得手的辛源也没有继续托大,直接后退开始恢复体力。并控制着身体在对方的攻击范围内外游走,观察对方的攻击方式、攻击距离和空隙间隔等,为发动反击做着准备。
国王的攻击力高达1600,辛源只有992的生命和226的防御(138的减伤),挨上一下直接掉1379的生命,一定当场嗝屁。
所以想要取得胜利的前提是不能让boss的攻击碰到自己。经过一段时间的观察,国王的行动已经出现了数次的重复,辛源直接在自己的心底对国王宣判了死刑。
除了远距离的冲锋,国王近距离还有3套招式。
第一招先是左右连续挥击2下,如果敌人离得比较近,就会继续左右2下,形成4连击;如果敌人距离比较远,会用大剑放出一道贴地的冲击波来打击远处的敌人。
第二招直接消失,然后从敌人头顶正上方出现,快速落下,落地时还用大剑旋转360度,攻击比较突然,范围也比较广。
第三招双手持剑,向正前方一步小跳跃,剑锋竖直,重劈落下,落地时还会形成环状的冲击波。
当摸清了敌人的招式后,辛源也对敌人的攻击做出了应对的措施。
因为格挡比拼的并不是双方的攻击而是膂力,所以国王的第一次冲锋才可以被辛源以格挡的方式停了下来。换句话说,国王的膂力是比不过的辛源的。
对于国王的近身4连,只需要根据对方的左右动作,辛源也做出左、右、左、右四次完美的主动格挡就可以将国王打出32秒僵直,只是四次格挡后辛源的体力虽然还能打出4次攻击,但为了稳妥起见,辛源只补上3刀,-330、-255、-330。
而当国王使用第二招消失之后,就只能心中默念06秒,然后前冲,接着用出1个最大距离地主动闪避才能躲开。所以辛源平时的闪避都是不敢用的,就是等着危险的时候救场。
至于国王的第三招就比较简单了,如果距离比较近,就直接上前格挡掉第一下重劈,这样后续的冲击波就不会发出来;如果距离比较远,可以等冲击波过来的时候,向前跳跃就可以躲开。
就这样,国王每次被辛源格挡掉伤害后,都会受到900-1100不等的伤害,纵使还有6200生命,也不过就是6-7个回合罢了。
最关键的是boss居然没有在50、25这样的阶段改变招式或者进入狂暴状态,那这个boss就着实更简单了。
当最后一下劈砍-330打掉国王全部生命时,辛源感觉到有些不对劲了,因为自己没有得到国王死亡的经验奖励。
果然,已经单腿跪地的国王眼中的红光一闪,又缓缓地站起身来,而且刚才损失的生命全都补充了回来。
如果是别人遇到这种情况,可能就心里发慌了,但辛源并没有。
刚才他观察到了国王眼中红光的来源,是从房间一个不起眼的桌子下面发出的,而当国王起身后,桌子下面又变得空荡荡的了。
再结合副本的描述,应该是有个邪恶的女巫控制着国王,只需要找到女巫,干掉她就可以了。
不过现在最主要的问题是剩余的时间不多了,在boss前与尹娜周旋花了将近10分钟,第一次打死boss花了10分钟,现在离幻境失败还有10分钟了,所以辛源直接开了武器特效噬主。
这次,国王只坚持了5个回合就被辛源一刀砍翻在地。而过程中,辛源也有意引诱国王倒在那张桌子的附近。就在国王倒下的瞬间,辛源一招劈开木桌,果然发现了一只红着眼睛的黑猫立在桌下。
黑猫看见自己的行踪暴露,“喵”的一声就要跑开,谁知道辛源的动作更快一步,一把抓住黑猫的脖子,二话不说,“咔嚓”一声,将其扭断。
随着黑猫体内传出撕心裂肺的沙哑惨叫,国王的身体再也站不起来了,辛源也收到了系统发出的提示。
“叮,人物等级提升lv5——lv6,获得1点自由属性点。”
国王给辛源提供了800(+400+200)的经验,这样辛源的经验槽来到了6级1268/6300。
打败了这个可以反复起身的不死国王,幻境的任务就只差救出公主了。
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