第十章 狼区练级
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辛源没走几步呢,前面正好刷新出来一只2级的野狼。野狼似有所感地看了看辛源,而辛源则还之以一记轻佻的口哨。
野狼呲了呲锋利的尖牙,快速向着辛源奔跑而来。由于奔跑的距离比较远,野狼借着惯性直接腾空跳了起来,如果被它扑倒了,肯定就会接上凶狠的撕咬,然后直接挂掉。
看到野狼居然跳起来,辛源原地站着也不往前走了。可这个动作在后面的四个人眼中就是被吓傻的表现,“小心啊”。后面提醒的话语还不等传来,前面的野狼已经扑到了眼前,野狼残忍的眸子里已经清晰可见辛源帅气淡然的脸了。
只见辛源一猫腰往前顺势做出垫步的动作,触发完美闪避。而第二次闪避则直接对着身后已经反向的野狼撞去,身体撞到野狼的瞬间,闪避的动作也被打断了。恢复行动的辛源仗着自由模式,直接作出了从野狼后背双脚环住腰腹,左臂勒住脖子的动作。一人一狼就这样抱在一起滚到了草地上,远远看着就像一个人抱着一个长条的睡觉抱枕,还在那里不停地扭动。
野狼试图挣扎,但是力气比辛源差了不少,根本摆脱不了。而辛源的右手也没闲着,抓住野狼的上颚往脑后方向狠狠一掰,咔嚓一声,野狼就没了动静,直接被清空了血条。
至于为什么是应该,辛源也很无奈,到现在他都没打出侦查的技能书来,无法查看敌人能力与战斗信息。不过也不用着急,他现在杀怪基本就是一下弄死,能不能看到伤害也无所谓。而侦查在新手区的掉率非常高,就算没打出来,村里有个猎人也可以花几个贝壳去学习。
而后面看热闹的几个人则是完全傻眼了,“这,这就死了?”“刚才他用的那个是投掷技么?”“有可能吧,要不他为什么空手不拿武器呢。”“那这伤害也太高了吧?”“估计人家真人可能是什么摔跤或者柔道的高人,初始属性也很高吧?”
这就是几个路人不懂行了,在华夏的传统武术里,本就有着远踢近打贴身摔的说法,不同距离都有不同的应对方法,例如少林三十二擒拿手,或者武当的沾衣十八跌都包含近身的投技。
野狼死亡的瞬间,辛源获得了15(+2)的经验,因为野狼比辛源高一级,所以经验有10的加成。
“叮,人物等级提升lv1——lv2,获得1点自由属性点。”
将自由属性点加到筋骨刚度(35——36)上,顿时一股神清气爽的感觉传了上来,这是因为现实世界的辛源也得到了同步强化的原因。如果这个时候再扫描一次人物基础五维的话,他除了思维才智外,其它每项都能提升1点多。
看了眼变成7/500的经验槽,辛源直接关上了面板。顺手摸了下野狼的尸体,不出意料的啥也没有。辛源倒也不在乎自己的非酋体质,继续赶路去了……
本来打算就这么一口气走到西方神龛的辛源在路上停下了。刚才路上有点托大,与一只4级的野狼硬拼了一脚,野狼被打退的同时,自己也挨了一口。这一口可不简单,野狼的攻击大概在600点左右,而辛源自身和鞋子的防御加起来就100点,只有68左右的减伤。哪怕辛源现在有659的生命上限,这一口也咬掉辛源85左右的生命了。
这让出门连个草药都没有的辛源麻爪了,一边等着非战斗状态下每秒2点生命状态的慢慢恢复,一边下定决心要抓紧练级。说干就干,辛源就开始在附近这片草地范围内,转着圈地屠杀野狼。
虽然刚才被吓得不轻,但是辛源杀起怪来还是大开大合。凭借着自己强大的精神力,辛源在游戏内的反应能力和计算能力绝对不是任何一个怪物能够比拟的,轻轻松松就可以使出完美闪避。
野狼的攻击范围并不大,闪避一次后就可以直接发动反击,凭借着主动闪避带来的15s加速,辛源足可以打出一套连续技了。
普通人的拳速大致为1秒钟可以打出1-2拳,辛源的身体协调达到了33,如果快速出拳的话1秒钟可以打6拳。只要夹杂一些轻重快慢、上下左右、直摆勾砸的变化就可以形成连击,敌人被打退后还可以用腿法进行追击。
只见辛源身体向右前方垫步,闪过一只野狼右爪发出的撕扯,15秒加速发动,右拳向上打出一记小弧线的勾拳,正中野狼腹部。
野狼被打的微微有些浮空,辛源紧接着右掌握住左拳,上身轻微右转,重心下沉,左肘向斜上顶出,再次打中野狼的小腹。
此时野狼已经浮空到一人多高,辛源快速右摆一拳、左摆一拳,左腿站立绷直,右腿弯曲向前伸出,然后忽然发力,右脚携巨力顺势弹出,再中野狼腹部。
顾不上野狼惨叫中下落的尸体,直接向身后做出一记主动闪避,正好躲过从后面扑来的另一只野狼,再次触发完美闪避。
不等野狼落地,辛源就一把抓住它的尾巴,重重地向地面一抡,噗的一下,泥土飞溅,顺势冲上去,右腿撑地,左膝跪在野狼的肚子上,左手抓住野狼的上下两颚,右拳对着脑袋就是砰砰砰三下,三拳打出了鲁提辖经典的油酱铺、彩帛铺、水陆道场的效果来。
辛源站起身来,摇了摇脖子,回头看到周围一地的尸体,再无一个能动的野狼后,开始逐个翻找起掉落物品来。
这里的3种野狼可以给2级的辛源提供15、20(+2)、25(+5)不等的经验,现在辛源2级的经验槽都达到了446/500,只需要再杀3-4只就能3级了。
辛源摸完最后一个尸体,就直接原地站在那里,双手环抱胸前,右脚无意识地不停抖动,等待着刷新出新的野狼。
刚才干掉的20几只野狼倒是掉了3个装备,不过都是普通的野狼xx,有裤子、手套、腰带。都已经装备上了,除了几十点防御啥属性都没有。就连引导员评价都只是统一的一个ㄟ(▔,▔)ㄏ图案,估计是烂到小妲己都懒得说什么了。
不过手套可是个好东西,又能掌握一个关键技能——主动格挡了。格挡是利用盾牌或者武器抵消敌人的攻击带来的部分伤害,对于近战,尤其是坦克类角色是重要的减伤手段。
等了几分钟后,新的怪物刷新出来了。辛源对着单独的一只野狼,直接冲了上去。冲刺是需要耗费角色体力的,一般战斗中都不会随便使用出来。辛源冲上去的目的就是防止敌人冲刺起来,因为野狼冲锋后面用出的扑击是无法格挡的。
野狼发现辛源时,两者之间只有4-5个身位,并且距离还在不断拉近。所以野狼只是往前走了一步并直接发出一记右爪的撕扯,按照它的估计,是肯定能够扫到这个跑过来的人类的。
辛源一边停止冲刺,利用惯性继续向前,一边右手从外侧握住左手肘关节,左手竖立成拳往外侧一震,正好与野狼的右爪撞在了一起。
“叮,玩家领悟了永久技能——主动格挡。”
“叮,玩家通过非学习方式领悟技能,技能等级+1。主动格挡lv1——lv2。”
受到格挡冲击的野狼直接作出了一个踉跄的动作,空门大开,辛源趁机冲上去,一把抓住野狼的脖子,不等野狼的身体恢复控制,手部发力,狠狠一捏一扭,咔嚓一声,耷拉着脖子的野狼就没了动静。
技能名称:主动格挡
技能类别:永久技能
技能描述:利用盾牌、武器、手、脚对于敌人发动攻击的部位进行碰撞,碰撞时进行一次双方膂力的判定。判定成功则造成对方3(+02)秒的僵直状态,判定失败则在造成对方0(+02)秒僵直的同时受到本次攻击25的伤害。僵直状态时敌方的筋骨刚度和防御下降75。
技能消耗:25(-1)点体力
技能冷却时间:无
技能等级:lv2/lv5
技能熟练度:1/200(格挡成功可以获得熟练度)
主动格挡与主动闪避比较起来,优缺点都是很明显的。缺点是有些攻击无法格挡,还有就是膂力拼不过对方时会承受伤害;优点就是拼赢了造成的僵直太实用了,不然辛源也做不出扭断野狼脖子的动作。
有些人可能会觉得主动闪避和主动格挡这样的技能太逆天了。事实上,这两个技能在别人手上可不是每次都能发动成功的。
比如说主动闪避用早了,闪避动作结束后敌人的攻击才打过来,结结实实挨了个正着;或者是敌人的攻击从右侧打过来,你却向左面做出格挡,也只是挡了个寂寞。
这在pvp战斗中非常常见,因为人与人对抗时会出现各种虚招、假动作。当然这都是pve时,ai懒得理会人脑,不然除了辛源,可以试试人和机器到底谁能算计过谁。
激活了主动格挡,辛源非常高兴,摸了下尸体,咦~大丰收啊。
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