第四百二十六章 被迫加倍营业
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险象环生,节奏不是那么好把握的,而且真的就像有人盯着我们一样,一旦我们取得了某一方面的优势之后,这个地图的地势就会有所变化。
就在刚才咔嚓咔嚓的,后面的山体岩石竟然又崩裂开了不少,大块大块的岩石掉落在熔岩上溅起了一个个火花,造成了不少的伤害,这倒还不算什么,之后的事情让我们很是不开心,那就是熔岩向上蔓延的速度比刚才快了一倍左右。
这个东西真的是跟智能的一样,这次真有点过分了,刚才那个速度如果我们不用魔法卷轴的话,是勉强能够应对的,现在这个速度,即使是我们用上魔法卷轴,也要显得十分吃力,甚至有可能被他吞没,挂掉。
我们不得不加快了脚步,被他逼的脚步都有些慌乱了,我们之间的距离也在逐渐缩短前排和AOE的距离,从10码开外,逐渐缩短到了5码的距离,即使是这样,依旧还有着压缩的势头。
我们不得不难受了好些,难免慌乱了一些。然后,不好的事情就发生了,那就是吸引怪物仇恨的时候,不知道怎么的,也许是都往前迈了一步,也许是水花溅射他们,总之是非常离奇的,竟然同时引发了两只蚂蚁军团的仇恨,那可是将近160只蚂蚁啊。
这些蚂蚁的身体构造极为奇怪,直到此时,我们才发现原来人多力量大,这个东西运用到他们身上也是如此贴切,和我们接触到的虽然就只有这些……这些蚂蚁也不能够完全的站立在熔岩之中,要不然也会持续掉血的,但是短暂的碰到岩浆是没什么事情的,我们就利用这一点也卡住了位置。
之后出现的事儿就有点超出我们的认知了,他们竟然能够像人类一样相互借力,从后往前的不断推进,就像是真正的军团对抗一样,后面的人不断往前推,就这样前面的蚂蚁挤的身躯愈发紧缩,而对我们4个人的压力也越来越大,最后竟然没有抵挡住他们的冲击,阵型散开了!
他们瞬间就饿虎扑食一样的,向我们后方冲了过去,这可给我吓了一跳,这些蚂蚁真够智能的,知道哪些是软柿子,哪些是硬柿子捏不动,先杀好杀的,再把这些难啃的硬骨头最后凑到一起解决,我当时手忙脚乱的,只能是往他们蚂蚁群中不断的扔卷轴。
还好后面的李思宁和颜清神志比较清醒,也比较果断,知道这些蚂蚁惧怕水源,将所有的魔法水系技能,还有买到的一次性使用卷轴,摆成一个扇子型的屏障,将这些蚂蚁隔绝在了外面,直到我们过了好几秒钟反应过来以后,这才慌忙的退到扇形屏障的后面,重新组建起了防御阵线。
这水源还真是挺有用的,他们天生对水有着很深的惧怕心理,只要不是在必要的情况下,他们是不会去通过被水包围的地方的,也就是他们刚才自保的办法。不只是前面的扇形,而且将自身周围所有地方都扔上了魔法卷轴,就是为了防止他们突进过来,也是为了让他们的智能预判一下得失,将仇恨转嫁到我们4个人的身上。
千钧一发呀,刚才要不是这俩人反映的及时,我们这会儿就已经团灭了,没有了他们给我们增加护盾和回血,我们4个人根本扛不住这些伤害的,最多也就能多撑个十几秒钟而已唉,只不过这样一来,我们的阵型收缩的更为严重了。
这一战打的是特别艰难,几乎就没有任何的保留,从防线后退了之后,我就一瞬间将所有的伤害技能全部都扔了出去,力求以最快的速度击杀一些怪物,给我们减缓一些压力,面对他们如此高力量的冲撞,我们采用的办法就是无差别的使用魔法卷轴,让他们本能性的将身体像烫伤一般往后缩,这样的话传导的力量就会消失,我们也不会被他们推倒,这样就能够保持阵型的稳固,就是血量上还是有点吃紧,不不过还能接受,如果不出差错的话是能够。保证安全的。
我们每一个人神情都10分的肃穆,就连刚到工作室的那些成员也都不敢再嬉戏打闹了,一个个全神贯注的生怕自己出了一定点差错,使得前功尽弃。
来了一趟,爆出来好些装备是不假,紫色装备收了十好几件,但是一旦失手的话,我们全部栽在这里,先不说这些战利品能爆出来多少,就仅仅是我们4个和老李头总共5个人,身上几乎全部都是紫装,1人随便报一两件下来,好家伙,这个损失就已经比那十几件装备还要大了,这可不是说1-1=0这么简单,我们身上装备的都是经过筛选的,爆出来的装备未必合适啊,到时候重新搭配调换不止浪费钱不说还浪费时间。
赚钱的时候顺风顺水都知道高兴,在一旦面临危险的时候,那可就麻烦了,我们要真葬送在这里,直接的经济损失恐怕得有几十个W那么多。
这种艰苦卓绝的奋斗之中,人们都是很少说话的,似乎心里都沉着一股气,一旦张嘴的话,这股气就会跑掉,最艰难困苦的环境之中,只要有很多人相伴一起面对,那么这些困难也不会有太多的阻碍,我们就是这样的一言不发,就这样正面,跟他们刚好多次,我的血条都在1/3以下徘徊了,硬生生的又被拉回到了安全线。在花费了不少的功夫之后,我们终于解决了这次混乱。
可是问题来了,如果按照以往的速度前进的话,那很有可能就会被后面的岩浆所吞没,后面的东西是不可抗力,前面的东西还能周旋两项选择一下,我们决定了,每一次细怪物都将两个军团的蚂蚁全部都引过来160只,反正他们站在一起范围都差不多的,水系魔法技能几乎都能覆盖的干净速度上不会差太多,就是我们这些抗伤害补给的人员要相对注意了。
战术立刻改变,从我们刚开始进来的三个肉盾,到现在就将那名蛮族玩家添了进来,形成了三个主肉盾,两个副肉盾的前排。
有了第1次之后,剩下的就变成了顺理成章,唉,我们似乎都忘记了,刚才好多次血量低于安全线以下的情形了。就这么真的顶了上去,被虐的死去活来的,好家伙,幸好也就我们几个要么都是轻甲,要么都是重甲的装备的耐久度高,只要是换成一个普通的布甲职业就光这么一会儿的那么密集的普通攻击和技能节奏,都给他的耐久都打掉了一半了。
这种火属性的地方太克制我们和徐知还了,要是一个冰天雪地里的话,我感觉就以徐知还她的技能杀伤力,她一个人最少能抵得上三四十个人的输出,唉,他们每个人好像都有自己所克制的东西,但是我乍一看也挺强,但是好像并没有对什么养的怪物特别克制,只是对刺客类的人类玩家,倒是压制的很厉害。
自从那个念头出来了以后,我对刺客类型的怪物和boss也不是抱有那么高的期望了,我现在才发现原来王者级别以上的 boss,他们的隐身技能优先程度可能更强于我,这样一来的话我可能就看不透他们的隐身,这样一来我反而就成为了他的猎物。因为我的两个被动技能本身并没有特别强的战斗增益……
一旦在自己最专业的领域被别人反超,那后果可是天崩地裂的,下场也会非常的惨,我杀那些普通怪物的时候,从背后几刀就解决,换成boss杀我也是一样的,只要我没有跑开,他最多就是多花两秒钟时间解决我的格挡,然后就是我挂掉的时间了。
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