第1681章
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“这个第五头世界脊柱·日月的前置机制,竟然如此恐怖……”
“而且处理完第一阶段后,第二阶段的难度也一样逆天。”
在微尘的讲解之下,幽蓝议会的众多核心成员,脸色都是十分凝重。
因为微尘来自妖精世界,在秩序之地仅有三个世界是击杀了第五头世界脊柱·日月而升华的……
值得一提的是,这第五头世界脊柱,只会出现在现实世界。
而不会刷新在游戏世界。
当然,幽蓝文明现在是只剩下现实世界,没有游戏世界了……
当第五头世界脊柱·日月刷新出来的时候。
首先,无论是‘日’还是‘月’都是无敌状态。
在最初的第一阶段,‘日’将会朝着幽蓝文明的星球抛出满天陨石,只要是在面朝‘日’的半球都可以看到无数的陨石雨!
这些陨石,有大有小,只要撞上文明主星,自然会造成相当大的破坏。
全文明的玩家都需要参与到攻略中来,将落下的无数陨石,全都推向‘月’。
这阶段只有这些陨石能对‘月’造成伤害。
当推了足够多的陨石撞击‘月’之后,‘月’就会解体,散落成无数石块,飘向文明主星的天空!
‘世界脊柱·月’解体散落出来的石块,都是特殊材质,是可以抵挡接下来‘世界脊柱·日’所释放的阳光。
最初,‘日’是黯淡的。
但当‘月’解体之后,‘日’将会闪耀,朝着文明主星释放阳光。
只要是被‘日’之阳光照射到的玩家,直接死亡!
全文明所有玩家,都只能在‘月’的石块之下,躲藏来自‘日’的阳光照射。
这期间,在照射主星半球的阳光中,会诞生很多‘太阳精灵’……躲藏在‘月’碎块的阴影下,击杀这些太阳精灵,就是第五头世界脊柱的第二阶段攻略内容。
这个阶段,‘日’之本体仍然是处于无敌状态。
而太阳精灵们,则是会拥有各种位移、闪烁、控制和伤害技能。
首先非常灵活不容易被打到。
其次非常调皮,喜欢闪到玩家脸上,把躲藏在月碎块阴影下的玩家推出去,暴露在阳光下而死亡……
视文明规模,太阳精灵的总数量也是有很大波动。
根据微尘的推测和研究,以幽蓝文明的规模,到时候全球总共会有超过一千万只太阳精灵,且分散在被‘日’照射的半球各地。
这样的机制,让月之舞都感到触目惊心。
连她都不敢确保自己在这样的机制下,能够百分百的存活下来!
毕竟……一旦被太阳光照射到,就会死。
这容错率太低了!
总数一千多万的太阳精灵,分散在半球各地,这也根本不是一个强者就能够解决的。
因为,一旦长时间没有处理掉太阳精灵,太阳精灵们都是会分裂的!
一个星球玩家的整体实力,如果不够强大,那么处理太阳精灵阶段,完全是无解的,最终一分为二、二分为四、四分为八……
太阳精灵不但处理不完,反而越来越多,这也就会导致场面会越来越复杂。
有可能一个精英公会或者团队,刚把身边的太阳精灵处理完,结果就从隔壁区域涌来了成千上万的太阳精灵……
这个阶段,才是真正对全文明玩家综合实力的最大考验!
最后,在处理完所有太阳精灵之后,‘日’表面的烈焰就会暂时熄灭,这就是留给玩家们的输出时间。
但玩家们想要输出,有两个难点。
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