第22章 住宅
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早晨来临。
司予点进圣地面板,调出升级信息——
【是否升级万源圣地】
司予选择【确定】
【元珠-5千】
·
如之前所猜想的一样,没有能量波动也没有怪物侵袭。
地图上显示圣地的面积扩出去了一倍,显示也变为了【庇护之地·万源圣地-二级】
灵犀和圣地下一次的升级条件信息都弹了出来,分别为——
-【灵犀】
-[等级]二级
-[升级所需]
·流动居民2223/2000持续0/5天
·元珠2719/10000
·圣地内不同普通建筑6个:3/6
·圣地内不同初级建筑2个:0/2
-【圣地】
-[等级]二级
-[停留条件]流动居民:3元珠或50银贝/1天
永久居民:3元珠或50银贝/15天
-[建筑位]3/9
-[已有建筑]普通保护屏障、普通锻造铺、普通炼金室
-[可建建筑]
普通食所:可制作各种食物,建造需1000灵珠、500绯沙
普通贫瘠农田:贫瘠的土壤暂时无法耕种,但是进行改造后便可以使用了,建造一块需500灵珠,20块及以内可归为一个建筑位。
普通工匠坊:可制作器具、家具等,建造需1000灵珠,500绯沙
普通裁缝店:可制作各种衣物,建造需1000灵珠,500绯沙
普通私人住宅:单间居所,建造1个需200灵珠120绯沙,20间及以内可归为一个建筑位。
普通储存库:可放置5000+物品,每个格子可放置100个同类物品,可进行保鲜、让东西不易腐坏,建造需1000灵珠500绯沙
注:只有建筑,可雇佣相关人才
-[可容纳人口]6000
-[流动居民]2223/6000
-[升级条件]
·灵犀三级
·元珠2719/5000
·流动居民2223/2000持续0/5天
·
圣地升级依旧需要灵犀先进行升级。
灵犀和圣地升级所需的人口数量都增加了一倍,为2千人,可容纳人口也是,为6千人。
目前升级所需人口数量是已经满足的,只是天数需要重新计算。
并且灵犀和圣地人口计算天数可以重合,如果未来5天她满足升级条件就可以直接一起升级了,但是看着多出来的建筑条件,司予预感会再多等几天。
司予并不担忧人口数量问题,直觉告诉她后期陆续会有人进入万源圣地。
可圣地内现有人口的存活率还是得要提高才行啊,只是目前她也只能发布任务了,本来想带动大家来效仿,让高等级的组队带低等级的出行之类的。
可惜时机选的不太好,第二天就是灵犀升级,接着就是圣地升级了,还没有什么出行机会,今天把任务琢磨一下,再看后续几天吧。
不过司予在查看圣地内居民等级分布的时候,有感受到在灵犀升级后大家的升级速度也有随之变快,或许之后就不用她来操心了。
·
每人要缴纳的元珠也增加了一个,那么现在每天司予就可以收到6672个元珠了。
而灵犀和圣地升级所需的元珠都和之前一样,一个1万,一个5千。
可修建的建筑位增加了6个变为9个,不过先前已有的保护屏障、锻造铺、炼金室已经占了3个。
并且之前建过的这些建筑除了保护屏障外都还可以重复再建,圣地升级后又多出来几个可选择的建筑。
普通建筑需要6个,已经有了3个,而初级建筑需要2个,目前0个。
·
司予看了看,如果其他圣地无法改造农田土壤的话,可以用到的并且相对而言最有可能升级到2级的建筑有三个,分别是裁缝铺、锻造铺和保护屏障。
其它的建筑,用处都不太大。除非能有改造土壤的办法,即圣地有自动开启生物一栏,从而可以获取制作肥料、兑换种子的途径。
司予的创造技能让这两样都能实现。
食所需要粮食,外面的怪物不会掉落肉,那便只有去获得从地里长出来的作物,可这里是不毛之地,无从下手。
司予的粮食种子再加上改良的土壤,应该就能种出相应的食物,这样就能用食所了。
而炼金也需要药草,并也只能种出来。
·
单间居所的话,自己也是最好早点建造,其中一间给自己用。但还是要看后期有没有剩余的元珠可以挥霍。
司予察觉到已经有人在留意自己了,可能是注意到她晚上总是不和顾淮左她们在一起,而产生疑惑的人或者是本来就在观察她的人。为避免节外生枝的同时,其它的几间便可用来掩人耳目。
·
也不知道其他的圣地是否足够智能,或许会一直建造没有用的建筑,这样既浪费位置又浪费元珠,还可能是重复的建几个一样的建筑。
看了看建筑相关升级条件——
【保护屏障·一级】
-状态:789/1000
-修复:10元珠修复1点
-升级条件:
·无损状态
·1w元珠2719/10000
【锻造铺·普通】
-升级条件:
·一共锻造500次130/500
·元珠2000个2719/2000
炼金师、食所、工匠坊和裁缝店的升级条件和锻造铺的是一样的。
贫瘠农田和普通单人居所暂且没有升级条件。
·
建筑升为初级可以慢慢来,以后不乏有人在里面锻造和缝纫,也不愁次数不够的问题。
目前普通建筑可以分别容纳2人进入做工,让李筱雨和薛玉华进入后,各个建筑还可以再开放一个单次短时出租使用名额。
司予当前最主要的是获取元珠、绯沙和矿石,尤其是作为沃料的制作材料,即源晶矿。
·
昨日的时候和顾淮左几人说过如果上午圣地升级后周围无怪物侵袭的话,几人在平常出发的时间点等她5分钟,如果她没有来那么她们上午自己出行就可。
司予看了下时间,约定的最后时间已经快要过去了,但是她打算待会看看圣地,还有时间的话上午自己出去一趟。
现在的话她们已经出发了,司予便移开目光继续查看信息。
看了看地图上显示的圣地内的布局。
原先是把灵犀正门方向看作主大道,将建好的两个建筑直接放在两边。
但司予想把区域再划分一下,把一块地方划个十字,分为四块,一块可以放置一个房屋,称为一角。而这四角又组成一格
而四个一格又组成一个十字,称为一域。
主大道不变,在其两边分别可以放置2个域,一排就可放置16个房屋。
一角内的十字为通道,而一域内的十字又为一个通道。
中间两域的主大道是最宽的一条道路,而主大道两边分别相邻的两个域中间的道路是次宽的。横向也是,两个域之间会有一个宽道。
·
从左到右再从上往下,一共可以放12个域,分类为一域、二域等。
不过司予打算将二域和它前方的6域连通作为一个大型的集会,即在主大道靠近灵犀的左边一条。
8域即最右边中间那条暂时作为农田的放置处。
放置一个房间的里面可以放置4块农田,一角则可放16块,一域则可放64块
最左边的1域和5域作为私宅的放置区。
9域、10域即主大道左边最前面的区域安置没有房屋的人群,多余的扩充到后面的6域,即靠近主大道左边中间的地方。
灵犀两边没有安排建筑,但是司予打算在右边放一个普通储存库和一个私人住宅。
往前面走过一个域便可以到达农田区域。
·
司予把区域划分好,又设置为除司予指定的人外进入右边的区域都会有些模糊自己为什么要去那,从而又到左边的地方去。
她的那些区域也不会太被人注意到。
锻造铺和炼金室重新放置于灵犀左边的前面。
有些人还未归来,但是她们进入灵犀时脑子里便会显示这则通知,搬上自己的东西前方指定地方。
建筑在她们空出位置后便会自己移动到那里去。
·
贫瘠农田是十字田,分为4个方格。
司予用创造技能用100元珠并额外还需有30个源晶矿可获得1袋沃料。
一袋沃料可以改造2格。司予之前便有了一袋,于是只又兑换了【沃料】1袋。
【元珠】-100
【源晶矿】-30
将其使用在贫瘠农田上,一下便使其成为【普通耕作土壤】,由干裂的状态变成了有肥力的土壤。
一个格子只能放同类种子最多3个,按种入土壤的时间开始计时,需等待3小时左右,一个药草种子可收获9~12株,一个粮食种子一般可收获12~18个作物。
种下去后不是放任不管,只等结果就行,期间需要观察种子的生长情况,进行施肥、除虫等,只有有种植技能的人才能完成这项工作。
·
司予感到很是满意,看了眼时间,解决的这些事情快花了20min。
司予在灵犀和圣地升级后,她的创造技能也有升级,新增了一些可兑换药剂,不过还是普通类别的,但是次数增加为每天各类药剂可兑换20支。种子的兑换次数倒是没变。
下午想要去挖矿,便在任务厅内又把招聘放出来,下午招聘10人左右,工时为2个半小时,报酬提升为50元珠和两餐吃食,1天中(不管是全天还是半天,依据招聘的时间来),挖矿总额最高的优异者还会给予一剂饱腹剂。
至于司予筹备的优带低计划,带队的高等级也要求到f8-9,报酬涨为每人100元珠和一支药剂一上午,需让队内低等级的每人至少杀30只怪物。
可求被带的只能是f-1到f-4之间的,名额依旧是5人,依旧上交2/5的元珠,其余物品不用上交。
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木苏从昨天下午开始就时不时看一眼,可以说是直接守在了任务厅处。
司予的信息单出来时很是显眼,因为这里就没有几个信息。
本来在低着头画圈圈的木苏,不带期待的向前看了一眼,瞄到出来的信息单,连忙欣喜的上前,看到“司予”两个字,便直接接下。
神采飞扬、欢欣雀跃的离开,等着下午去挖矿了。
·
这次灵犀升级后,任务厅也有所变化,流动居民或是永久居民可以在圣地范围内直接发布任务。
并且此任务信息会自动连通契约厅,如果不进行契约,那么这张任务单上便不会有“契”这个字。
但是为求稳妥,一般没有其它心思的人都会选择契约。
接收任务还是得去任务厅,选择接受任务后在个人面板处便会有这个任务信息。
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