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第1487章 论战斗力体系的逆向暴走


“钢怒鬼的折椅忽然发生了光剑的特效!”

        “那就是光剑吧!喂!绝对是光剑啊!”

        柴烈火甚至能听见光剑的音效声。

        别以为把光剑搞成折椅的样子你就可以为所欲为,你们这里的规则到底是想要怎样?是不是只要外形像折椅就可以拿上去?其他的就都可以直接无视了对吧?

        到底是什么人这么喜欢折椅?肯定有这样的家伙在里面!身为人类请培养稍微正常一点的审美观点,或者你给我讲清楚折椅究竟有什么萌点再说。

        不对,如果一个人真能够说明折椅的萌点,这个人多半也已经没救了。

        如果是某些塑料小人的好处,柴烈火有自信能说出无数。

        似乎在普通人的眼中也是没救了的表现。

        “总之,似乎只要和规则的内容没有冲突就可以,还真是乱七八糟的规则啊,虽说由身为解说的我来说这句话有点不妥。”

        罗刹哈士奇好像对随便拿出光剑这样的事情感到抵触。

        “嗯……如果连这样的危机都跨越不过去,就更不可能击败天神雕像了,阿修罗虎!听得到吧!”

        “听到了的说!教练,是正确的说!”

        阿修罗虎倒是并没有因为钢怒鬼拿出了武器而愤怒,精神百倍地喊道。

        似乎体力已经恢复了一部分,但凭着格斗的能力,恐怕很难和光剑进行抗衡。

        但这就是逆境,如果不学会从逆境当中反抗,就永远称不上真正的强者。

        优势之一就是钢怒鬼的动作。

        它自从举起折椅形状的光剑之后,就再也没有动过。

        迟钝就是它最大的弱点,尽管阿修罗虎的速度也同样的令人着急,但还是远远在钢怒鬼之上。

        “不要让它有机会!”

        柴烈火终于像个教练一样叫道。

        “阿修罗虎,这么想的说!”

        手上没有任何武器,阿修罗虎伸出应该还算锋利的爪子,准备抢攻。

        两个萌物之间的距离已经不算太远。

        “准备躲开!”

        钢怒鬼的准备动作已经结束了,柴烈火从它的动作当中看出了一些蛛丝马迹。

        “明白的说!”

        阿修罗虎赶快停止了冲锋。

        另一边,钢怒鬼以相当可爱的姿势挥下折椅光剑。

        嗡——

        光剑并不像很有威力的样子,总之在空气中划出了一道弧线,因为本来就很小,所以怎么看还是觉得可爱。

        这东西真的有杀伤力吗?在外面演出说不定会让儿童喜欢。

        而且。

        这家伙根本就没有瞄准阿修罗虎,你到底在做什么啊!“

        不过马上柴烈火就知道了。

        光剑前端的弧线部分向前飞了出去,前进的过程中渐渐变成了紫色的半月状光芒。

        竟然还是远程攻击,意外地很厉害。

        虽然剑光还是非常小,柴烈火比划了一下,大概也就只有自己的小指那么大,确实好像是太小了一点,说不定可以打蚊子。

        阿修罗虎应对得还算非常及时,它将所有的手臂全都集中在身体正面,严防死守。

        这么做应该说是没问题,但是有必要在剑光完全没有贴近的时候就开始防御么……

        剑光的速度令柴烈火很怀疑它的构成,已经慢到仿佛某种实体物的程度了,也就是说根本就不是挥剑甩出去的光芒,而是某种被丢出去的东西。

        过了大约五秒钟,缓慢的剑光还没有接触到阿修罗虎的身体。

        如果真的是实战,钢怒鬼绝对可以再发起一波攻击,就像以前的古老格斗游戏当中,发出一个波之后人还可以跟着波动走过去继续攻击一样,非常奇妙。

        可惜钢怒鬼的反应速度实在是没法看,甚至还没有收回挥剑的动作。

        柴烈火仿佛觉得整个世界都变成了慢镜头,如果可能的话,还是加速比较好一些,慢镜头的世界实在是太让人火大。

        命中了。

        说是命中,还不如说是阿修罗虎主动站在了剑光前进的直线上,如果有不明真相的人看到,说不定还会以为这两个家伙正在表演什么奇怪的战舞。

        砰——

        必须说剑光的威力还算可以,或者称之为折椅光。

        阿修罗虎的死守也非常有效,基本上挡住了剑光和后续的爆炸,只不过稍稍后退了两步而已。

        算是势均力敌,如果能够考虑到战斗的效果就更好了。

        第二发?

        钢怒鬼大脑的延迟已经走完,非常果断地再度展开进攻,因为阿修罗虎这时候一动不动,连续不断的剑光可以有效地牵制它,并且慢慢削减它的体力,只不过并不知道效率会如何。

        至少这个战术没有问题。

        来了。

        和刚才一模一样的剑光从折椅前端飞出,因为重复了一次的缘故吗?这一次的攻击貌似更加沉稳,也更加迅速了。

        能够理解,很多游戏里都有熟练度的设定,越是熟练使用的技能,威力和速度就会相应的有所提高,甚至进化成不同的。

        “啊!钢怒鬼竟然使出了意想不到的强力攻击!”

        罗刹哈士奇兴奋地大叫起来。

        “竟然还有这样的招式……”

        柴烈火的脸色就没有罗刹哈士奇那么兴奋。

        钢怒鬼在极短的时间之内挥出了第二……折椅,两次攻击制造出的剑光在空气中合为一体,变成了十字形的模样,更加迅速地飞向阿修罗虎。

        果然是熟练度引起的进化么?了不起。

        “这种程度……攻击的说……”

        阿修罗虎好像完全没有转换战术的方法,已然在原地死守。

        柴烈火很想告诉它至剑光想要接触到它至少需要十几秒钟,不过看它很认真的样子也就作罢。

        这样做的话,应该会提升它的自信心……吧?

        对不起因为没有当过教练所以不能确定,好像漫画里是这样说的。

        双倍的剑光果然不同凡响——很想这么说但是不能随便胡说八道,怎么看都还是觉得根本就是在搞怪。

        命中是一定的,根本不可能落空。

        轰——

        这一次的爆炸比刚才稍稍厉害一点,冒出了一些白烟,嗯,仅此而已。

        真的……仅此而已。

        在以前看过的小说和漫画的记忆当中,主角组合敌人的战斗总是伴随着各种能力的提升,战斗的效果也越来越激烈,越来越夸张,初期还不能打碎石块,后期甚至毁天灭地。

        如果有喜欢这种套路的人,观看到今天这两个萌物的战斗之后,大概会气得鼓起来。


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