第四百二十一章 传说中的SKT.T1中野套餐
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第四百二十一章 传说中的SKT.T1中野套餐
第四百二十一章 传说中的SKT.T1中野套餐
“妈卖批这把我一定要好好的教训下对面的han国佬!”styz一脸兴奋的表情,“无名哥这把多来下路gank,你懂的,来就是吃肉!”
“没问题啊。”noname爽快的点点头。
他在国内打比赛基本上都已经很少gank了,每次都只能在训练赛里面爽一爽。
现在不爽的更待何时?
“无名哥,这把中路你不要来,我要正儿八经的跟对面好好在中路solo一下。”汪豪发话道。
系统任务要求的是单杀,有打野协助下的击杀可不算数。
既然这样的话,干脆就不要让noname过来打扰两人的对线,专心致志的就打线上,汪豪都已经很久没有试过只打线上是什么感觉了。
其实系统也没彻底的把路给堵死,noname时不时的跑过来,强行打faker一套,把faker的血量压低,或者技能打出来,给汪豪创造一个良好的单杀条件,这样也不算违规。
但汪豪并不打算利用这种类似作弊的方式,他已经很久没有碰到能够让他这么有兴趣的对手了,如今好不容易有一个,当然得好好的玩一玩才行。
相同的情况也发生在SKT.T1那边。
“bengi这把你多帮中路,尽量把对面的noob的水平给逼出来,让他没办法保留实力!”kkoma站在faker和bengi的后面指挥道。
训练赛可不像正规比赛,只能选手们自己教练,训练赛是在训练室里面,教练能够陪同,可以直接指出选手们犯错的地方,又或者说指挥选手们怎么去打比赛。
有的时候选手毕竟还要顾及对线之类的,身处在这一局游戏里面很多小问题容易被忽略掉,教练不同,教练是处于在一个旁观者的角度,本身思路就比选手们清晰,更何况教练们都是那种俗称的‘嘴强王者’。
教练们的理论知识毋庸置疑,当然han国这边的专业教练是如此,国内就不清楚了,国内的教练干脆就是上了年纪的职业选手在退役以后找不到事情做,就跑来当个教练(早期的LPL就是这种情况,教练这个职位就是混的,也不用干什么实事,是S4之后,LPL见识到三星王朝的强大,才知道好的教练组的重要性)
SKT.T1本身就没想着要赢这场训练赛,这一点也是证明han国人职业素养高的一点。
彼此之间打训练赛本身就是为了以后真正在赛场上对决进行调查的重要途径,双方毕竟不是来自同一个联赛,在这之前对于对方的认知,仅仅是依靠网上流传的那些比赛视频。
光看视频是看不出什么东西的,你顶多知道一个队伍比较强势的点在什么位置,可这个点有多强势呢?
还是要具体跟对方进行过正面的切磋之后才会知道。
训练赛是要有保留的尽可能去让对方拿出真正实力来,这样就能有一个大概的心理准备。
这是一个很简单的战术,但zhong国这边却无人知晓,就拿WE来说,为了赢一个个的那么认真,人家不就知道你的底细了?(当初S3总决赛之前,皇族跟SKT.T1进行训练赛,训练赛是胜多负少的,为什么?SKT.T1保留了实力,他们通过训练赛知道godlike上单鳄鱼特别强,结果总决赛直接连ban3把,impact武器直接无敌,当时的武器是很怕鳄鱼的。)
“相赫,这把我允许你用8—9成的实力,但不允许全力发挥,懂吗?”kkoma拍了拍faker的肩膀,再三严厉的叮嘱道。
点点头,长舒了一口气。
8—9成的实力也能试探出很多东西了,高手的心里都有一杆尺,来判断跟自己对线的对手有多强。
LGD这边,bsyy也还算一个比较称职的教练。
他虽然没有叮嘱队员们一定要隐藏实力,不过他说的那句当rank局玩也起到了差不多的效果,rnak是怎么嗨怎么来,当然跟正儿八经的比赛5v5是两个节奏了。
双方都是常规的从下到上的开局。
小兵也准时的跑到了线上,中路最先开始进行碰撞。
两人都站在远程小兵和近战小兵的中间,来回的扭动。
谁都没有率先出手Q技能来企图消耗对面。
高手过招自然很多细节要讲究,兵线的控制就是一个细节。
劫的Q技能是AOE伤害,并且每穿透一个物体伤害都会递减,双方都是躲在小兵后面,也就是说至少有一个小兵挡在前面,本身前提伤害就低,这样的耗血就显得无意义。
这毕竟是两个相同英雄的较量,而且劫随便乱丢Q的话,是会推线的。
打野这个位置的设立,就是为了打破场上僵局存在的。
你要是推线,打野就会来gank你,这是一个亘古不变的道理,哪怕是刚刚入门的打野选手也都会有一个最简单的gnak思路,看兵线。
对方谁的兵线是往自己这边压的就去抓谁,不说100%成功,但至少也能有所收获。
打野去gank,当然能够抓死对方是最好的,但抓不死的话,不代表你就gank失败了。
打掉对面一两个召唤师技能,或者把对面的血量给打残,帮线上的人把对面的消耗品给打掉这也是一种成功gank的表现。
不然rank局里面,一个打野连续抓对方某一路3—4次,也没抓死对面,但对面被抓的那个人往往都会愤怒的砸公屏里面打字,“XXX是你爹?这么来帮?”“我是你爹?”
他也没死,为什么会这么愤怒?
不就是因为打野的连续几波gank,打掉了他的召唤师技能以及打残了他的状态,导致他整体的对线节奏乱了?
没了状态就得回家,回家就得亏经验和经济,这跟死了有什么区别?
唯一的区别也就是没有多给对面提供一个人头的钱而已。
汪豪和faker都试图控线,就是这么个道理,双方都很怕兵线太差,把对面的打野给吸引过来了。
只要第一个残血的近战兵出现,双方才开始动手。
两人都很谨慎,哪怕是上去A兵都要不停的走位,想要提前来躲对方的技能。
汪豪有先知之眼的存在,倒是比faker轻松一点。
到了残血兵的旁边,汪豪直接抬手一个普攻收掉了残血兵,同一时间双手朝前方一甩。
‘咻’的一声,十字星形状的飞镖,发出了凛冽的破空声,朝着对面的faker笔直的飞了过去。
faker的反应也是一样,不过他没有选择A掉眼前的残血小兵,而是直接选择Q技能出手,利用Q技能收掉残血小兵的同时打到了汪豪的身上。
不过汪豪并不是第一个被攻击的目标,造成的伤害不是最大数值。
很多人可能会疑问,汪豪有先知之眼为什么会被打到?
那是他故意选择这样跟faker换血,不然的话,他也只能用Q收小兵,然后去穿透faker,这样无法打出全额伤害。
又是做普攻动作,又是丢技能的抬手动作,使得汪豪必须站在原地那么久,faker这一Q他是没办法夺得。
之前汪豪出手的Q,从两个近战兵的夹缝中飞了过去,直接全额伤害打在faker身上。
可能仅仅是那么几十点血量的差距,但这就是对线细节。
当然汪豪这样做也有风险,他是必中技能的,至于faker中不中就得看他技能释放的准确度,faker有走位的空间,不过有先知之眼在,汪豪想空技能都难。
同样补到刀的情况,faker掉了124,汪豪却只掉了81,足足43点血量上的差距!
前期的对线谁都不可能一口气吃成胖子,想要一拳头把对方给打死是不可能的,相同水平的选手对线,往往都是通过一点一滴的优势,慢慢的累计成一个巨大的优势!
faker没说话,但却微微要要脱,他的表情变得更加凝重,眉头也皱起。
显然从一个小细节上来看,就能知道汪豪的对线实力。
这是一个相当值得重视的对手!
两人都还没升到2级,汪豪突然发现对面的盲僧打完红buff以后,不知道什么时候就已经摸到了中路下方的河道。
2级带红buff的盲僧已经具备了抓人的能力,操作得当,至少能打掉一大半血量以及闪现,至于彻底的抓死也不是不可能。
不过这也太早了吧?
2级gank如果不成功是很容易打乱自己节奏的。
“这就是传说中SKT.T1的中野套餐?”汪豪哭笑不得的摇摇头,心想难怪ryu被治的死死的,这么搞,一般人还真就吃不消。
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