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第89章 林总尽力了,运气太差了


  林达是何等聪明人物?
  林达啊,早就发现系统这个浓眉大眼的,
  其实就是一个最大的内鬼!
  也是,人家系统又当运动员又当裁判员。
  球证旁证加上主办、协办所有单位都是系统的人。
  不就是可以明目张胆的搞黑幕吗?
  这下子林达知道问题的根源了。
  游戏阴间指数不够,绝对不是自己的锅!
  于是林达再一次怒斥系统!
  “我恨不得罢免了你这个狗系统!”
  而系统则建议林达先看一下脑科医生,顺带查看一下游戏的在线数据。
  《黎明杀机》的在线服务器功能,是由游戏大市场商店提供的。
  爱希并不需要自己搭建服务器,
  只需要付给游戏大市场额外的服务器费用。
  关于后台在线等等的详细数据,
  林达作为游戏方自然是有权查看。
  林达专门查看了一下在线。
  在第六天的时候,游戏巅峰在线人数是58万。
  今天第七天,巅峰在线人数是88万。
  一天下来销量增加了一百多万套。
  峰值在线人数也增加了30万。
  很符合游戏热度情况。
  但是等等!
  林达突然想到了什么!
  进一步查看后台,重点是更加具体的在线构成。
  PVP模式在线人数!
  昨天的时候,游戏核心玩法PVP对抗的在线人数。
  只有15万。
  但经过了今天一天,林达惊讶的发现,在线人数竟然是高达62万!
  一天之内,游戏总在线人数只增加了30万,从58提升到了88万。
  但一天之内,《黎明杀机》PVP对抗模式的玩家人数。
  从15提升到了62万,直接飙升了47万!
  已知前期的100关解密环节,是产生阴间元素的主要来源。
  而进入PVP对抗模式的玩家,其产生的阴间情绪很少,甚至会产生大量的愉悦等情绪,压缩阴间情绪的总占比等。
  越多的玩家进入PVP模式。
  游戏的整体阴间指数,定然会整体下滑。
  正因为对抗PVP的玩家,一天之内从15万提升到62万。
  狂野增长数倍!
  所以造成游戏的阴间指数,一天之内狂跌40分!
  下跌的幅度之猛烈,倒是符合PVP玩家的增长幅度。
  但为什么呢?
  为什么增长幅度这么异常?
  为什么一天之内PVP玩家数量,增加了这么夸张的数据!
  林达思考了半天。
  然后得出了一个结论。
  那就是自己运气太差了!
  《黎明杀机》的前三天走势都非常完美。
  第四天开始,越来越多的人摸清了解密的玩法。
  速通解密的视频开始在网络上大规模流传。
  许多普通的手残党玩家,也拥有了花费一个下午或者一个晚上的时间,便通关100关解密的可能。
  游戏的销量也从第四天开始狂飙。
  但对于大部分的玩家而言。
  从他们购买游戏,到真正的解锁PVP模式。
  这期间需要花费的4-7小时的时间,其实也不是一天就能完成的。
  在游戏上市的第四天、第五天,
  这些新涌入的玩家们,他们大部分并不是说当天购买,就当天连日连夜的解密100关。
  他们往往也会花费一两天,甚至更久的时间才能解锁完成。
  游戏上市的第六天,时间来到了周末。
  趁着周末的时间,许多上班族才真正的解锁成功。
  然后在上市第七天,全员疯狂的涌入对抗模式在线游玩!
  在这一天之内,便产出了海量的非阴间情绪!
  把游戏的阴间指数直接砸穿了!
  这还是不是结束呢!
  如果阴间指数会继续更新的话,等到几乎所有的玩家都进入PVP模式。
  估计那个时候的阴间指数,会直接跌破个位数!
  当然那些都只是后话,
  实际上阴间指数也在第七天锁定。
  倒霉就倒霉在刚好是第七天!
  第四天出现视频,第五天大规模传播,第六天大量玩家解密成功。
  然后第七天,超大规模人流涌入PVP模式,享受《黎明杀机》的真正乐趣。
  在此时,PVP模式的玩家开始剧烈发酵!
  为什么不是第八天?
  哪怕只要晚一天,林达都有机会拿到超过60分的奖励!
  可现在。
  郁闷啊!
  这一次自己完全发挥,就只是输给了运气。
  时运不济,英雄落泪!
  林达心惊胆战的算了算自己亏多少。
  游戏目前300多万套的销量,后续还能继续售卖。
  从势头来看,如果运营的好的话,甚至可以让总销量再翻一番,直接突破600万套的。
  假设就600万套,每套128元,这就是恐怖的超过7.6亿的销售额!
  爱希这边能分到约一半,也就是3.8亿。
  林达这边哪怕只分到爱希的20%,也是好几千万的个人资产啊!
  从卡里300块,到卡里大几千万。
  只有短短的一天差距!
  但命运就是这么爱开玩笑。
  林达只觉得内心哇凉哇凉的,手也哇凉哇凉的,脚也哇凉哇凉的。
  “没了。”
  “洗洗睡吧。”
  林达跌坐在粉红色电竞椅上,一声长叹!
  喝了一杯红茶,然后睡了过去。
  在林达沉睡的时间里,
  《黎明:迷镇杀机》也在网络上迎来了自己的热度最巅峰。
  因为大部队玩家顺利的解锁成功,真正的体会到了游戏的核心乐趣。
  越来越多的人,也真正的意识到了游戏有多好玩!
  “游戏一开始觉得恐怖,现在玩了几把感觉对抗模式真的好玩!”
  “小时候看电影,就幻想过遇到变态杀人魔的景象,现在终于是圆了一个童年梦了。”
  “屠夫杀我!”
  “游戏画面震撼,恐怖氛围随时暴毙很喜欢!爱希永远滴神!”
  “屠夫的处决动作真的酷!特别是那力量感十足的拖动挂钩,起飞!”
  “一开始以为是恐怖游戏,结果现在看到的是游戏对抗的内核。我玩了两天,已经学会了骗刀和故意挨刀的打法了,游戏不恐怖,只觉得策略拉满!”
  “非常好游戏,沉浸感十足,这爱希比天下强多啦!”
  “这屠夫真的好刺激!爽快无比!”
  “屠夫刺激?怎么我玩屠夫都血压拉满!”
  “屠夫拉血压说明你自己菜,玩人类队友拉血压才是一绝!”
  “林总呢!办个官方的比赛吧!”


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