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第28章 解锁主线任务


  在床上躺了那么久,楚轩的大脑却没有一刻钟休息,等于说熬了个通宵。

  意识畅游沙盘世界和做梦存在本质上的不一样,前者就如同闭上眼睛胡思乱想,在特定的场景下思维完全可以自我控制,大脑是没有休息的;而人在做梦的时候大脑是能得到休息的,也无法做到完全控制梦境。

  从沙盘世界转了一圈回来困得不行,没法子,只好躺会床上重新补个觉了。

  楚轩将手机闹钟调到中午12点,他可不能睡太晚,如此一来生物钟乱掉不说,新开业的古董店还管不管了?

  话说古董店已经开张三天,也就头一天营业了几个小时,不知道的街坊邻居还以为刚开业就关门了呢。

  即便是为了刷流水也要装认真点,否则就这开一天歇三天的状态谁会相信古董店能创造那么多收入?

  ……

  下午一点钟许,潦草吃完午饭的楚轩打着哈欠拉开古董店的卷帘门,进到店里把空调打开就趴在前台打瞌睡……

  不知道的还以为楚轩是过来打卡混日子的。

  不过也确实是混日子没错了。

  不知过了多久。

  一个年近六旬的地中海大叔在楚轩没察觉的情况下走进店里,在一堆古董面前走走停停,最后目光定格在角落处标价150万的御用鎏金香炉上。

  在一阵端详之后,这位地中海大叔瞬间两眼发光!

  “欸!小伙子醒醒,有生意了有生意了!”

  地中海大叔怀揣着激动的心情来到前台推了推正在瞌睡的楚轩。

  楚轩从倦意中抬起头来,看到一个陌生大叔一脸激动。

  一问才知道这位大叔想买店里最贵的那件150万块钱的御用鎏金香炉。

  呃……那玩意儿我进过来才花50万,提高两倍价格卖出去居然还有人心甘情愿接盘?

  看大叔您人的面相也不傻啊!咋被狠狠宰了一笔还那么迫不及待捏?

  楚轩有些不忍心,你说几千几万的古董就算了,150万……那可是多少人大半辈子的积蓄啊!

  赚这钱把人家坑了岂不极其缺德?

  “这个……我提醒你一下哦,花100多万买下这个香炉可能会让你血亏的。要知道古玩的价值阴晴不定,有市则有价,卖不出去就是一摆设。涉及那么大的金钱交易我劝您谨慎!

  150万都可以在西京市区买半套房子了,很多人辛苦一辈子都未必能攒下来150万。我话已经说到这份上了,您自己看着办吧!”

  虽然楚轩何尝不想赚这一百万(150w-50w),但他也不是什么钱都会赚。如果眼前这人是个大腹便便的富商也就算了,主要看这地中海大叔也不像有钱人的样子,脚上穿的皮鞋都磨旧了。而且说真的楚轩也不缺这一百多万。

  这150w可能是人家的养老钱,帮助儿子买房的钱,要是砸在一件远不值这个价的古玩身上,事后人家知道了不会找他麻烦?虽然这桩买卖是一个愿打一个愿挨的事,但你把人家大半辈子积蓄赔进去了不跟你急才怪呢!

  为给自己留个后手,免得日后麻烦,楚轩又接着补了一句:“你要买下来的话,只要反悔任何时候都可以找我退货。”

  听楚轩说了这么多,地中海大叔的反应倒是很淡然:“没事!要是我自己眼拙我也认了!你大可不必和我说这些。”

  “要不你看看别的?你看这把明代将军的腰刀怎样?我可以便宜点卖你28万!”

  “不感兴趣,我家里有把比这更好的,还是亲王的佩刀呢!”

  “那看看这款南宋官窑乳白釉花瓶呗!60万我额外送你个明代皇家青花瓷碗!”

  “罢了罢了,别给我放烟雾弹了,我今天就非要这只鎏金香炉了。就问你卖不卖?”

  得,看来是拗不过了。

  …

  收到150万转账,看着地中海大叔一脸得意拎着御用鎏金香炉走出古董店,楚轩摸不着头脑的同时不禁开始怀疑那只香炉该不会就值这个价吧?

  甚至实际价值远超卖出去的150万。

  不然人大叔也不是傻子,花了那么多钱还这般高兴爽快,如果不是对古董的潜在价值特有信心换谁能在几分钟时间确定一百多万的交易?

  当然钱太多只图个喜欢当我没话说。

  “算了算了!就算被那大叔捡到漏好歹我也赚了两倍的成本价,说白了还是血赚的!”

  楚轩这般心说,便也没怎么去在意这件事了。

  在店里坐了好一会儿,百无聊赖的楚轩随手打开平板线上玩起了沙盘世界。

  “哦?这游戏还有更新?”

  屏幕中央显示更新提示,楚轩点了确定,只过了一秒钟界面就显示已更新完毕。

  “这么快!”

  更新后的沙盘系统多出了主线任务的功能选项,点进去主线任务随即跳出了四个难度选项。

  简单、中等、困难、噩梦。

  玩简单模式多少没点挑战性,太难的话伤脑筋不说还容易搞砸,于是乎楚轩选择了中等难度。

  选好难度,平板界面跳出一个身着白袍的美丽天使、一只面目狰狞的黑色魔鬼,他俩分别代表“圣贤模式”和“恶人模式”。

  圣贤模式是按照为世人做好事谋发展的主线内容设定的,他需要玩家扮演一个英明仁慈的上帝。恶人模式则相反,主线任务就是怎么整蛊虐待人类,动不动就释放灾难清除人口,毁灭程度就是任务指标。让造物主释放内心深处为所欲为的“恶”。

  做好事往往比干坏事要费神得多,尽最大程度为蓝星上的龙虾人谋福祉需要投入不小的精力,需要在各方面权衡利弊,而且成效还未必能达到预期。

  而选择做恶人则恰恰相反,你只管毁灭,从毁灭的过程中获得快乐。你只需要把沙盘世界里的人当作试验小白鼠,或是游戏程序里微不足道的NPC,根本不用有任何心理负担。

  做好人,还是做坏人?楚轩开始犹豫了。虽说楚轩本意上想塑造个仁慈的造物主形象,但这显然同平时在游戏里的作风完全不一致。

  楚轩平时喜欢玩什么游戏?gta?枪战类?末日题材丧尸题材的游戏?平日里在游戏里为所欲为杀戮惯了,让他游戏里为人民做牛做马反差显然有点大。

  说真的楚轩两种模式都想体验一番,又想看着龙虾人社会欣欣向荣国泰民安又想体验一把当“暴君”的乐趣。

  思来想去,楚轩还是点击了美丽天使头顶的圣贤模式,最终内心的天使还是压过了魔鬼。

  虽然只是暂时的。

  正式进入游戏,屏幕右上方显示出当前的主线任务,楚轩点击展开。

  初始主线任务如下:

  1、全球人口超过2000万

  完成度:15084239/20000000(75.42%)

  2、有5座全球饥饿指数<30%的城市

  完成度:1/5(20%)

  3、有10座居民幸福度>80%的城市

  完成度:6/10(60%)

  4、有10个国家进入青铜时代

  完成度:5/10(50%)

  5、连续10年战争死亡人数低于50万(0/10)

  6、全球年人口死亡率低于20‰(33.91‰)

  7、连续5年全球人口死亡率低于25‰(0/10)

  8、50年里无发生死亡人数超过10万人的瘟疫

  9、100年内诞生出3项突破生产力限制的世界级发明(0/3)

  10、全球年铜产量达到500吨(283/500)

  全部完成以上任务即可解锁下一阶段任务栏,并获得丰厚宝箱奖励。

  宝箱里的奖励是未知的,不过沙盘系统向来惊喜连连,因而很值得期待。

  浏览了一遍主线任务,每一项任务要达成似乎都没那么容易,看到部分任务后面空空如也的进度条,再看看任务栏下方那个未开启的精美宝箱,楚轩隐隐意识到自己好像……做了个错误的选择?

  “现在想想突然还是觉得玩恶人模式好……”

  


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