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第一百三十七章 12人血月猎魔人


  5号玩家自爆,狼队选择了交牌认输。
  这一局就这么结束了。
  虽然他们很不甘心自己就这么被淘汰了,可是又无力回天。
  这是个死局。
  就像5的遗言所说,再打下去只是浪费时间,没有任何意义。
  游戏结束之后,结算页面就跳了出来。
  本局狼人阵营玩家为1、5、6、10,其中1号玩家为噩梦之影。
  本局好人阵营的预言家为11号,女巫为9号,摄梦人为8号,猎人为2号,其他人皆为平民。
  消失的预言家终于现出原形了。
  警上他就在10后面发言,但他就是不跳,他不跳就算了,还能去站边5号玩家,是个狠人。
  说实话,这么苟的预言家也是少见,让别人滴滴代跳,他去钻狼队,玩法清奇。
  好在这局是好人赢了,要不然的话,11非得让人骂死不可。
  公布完众人的身份底牌之后,紧接着就是夜间狼人和神牌的操作情况。
  首夜,噩梦之影恐惧9号玩家,预言家查验10号玩家为查杀,狼刀落9号玩家,摄梦人摄9号玩家,女巫无法操作。
  第二晚……
  没有第二晚!
  不过看到11首夜就查杀了10号玩家,大家就明白了。
  怪不得他警上起身就盘9、10狼踩狼,把10号玩家批得体无完肤,又是做作啊,又是表演啊,这也不好,那也不行。
  原来他是知道10的底牌。
  在这种情况下,想挑一个人的刺,那还不是轻而易举。
  说实话,如果不是11号玩家变着法子的盘10是狼,10也不会被全场的人锤。
  而这就是带节奏的厉害之处,绝对能影响后置位玩家的发言和判断。
  一旦某个节奏被带起来了,除非有能逆转风向的人,要不然的话,大多数人都会下意识的跟风,能保持清醒的终究是极少数。
  这就是狼人杀。
  逻辑是逻辑。
  煽动是煽动。
  只有两种能力都具备,才是一个合格的高手,否则的话,就是瘸腿走路,有明显的短板。
  【请各位玩家耐心等待,评分系统正在进行评分】
  在系统评分期间,大家可以自由发言,这也算是复盘时间吧。
  “11号玩家,你是怎么想的,查杀了10号玩家你不跳?”
  12号玩家翻了翻白眼,他还是第一次碰到这种预言家,有查杀不说,还跑去钻狼队,这不就是妥妥的打假赛吗?
  真的。
  如果不是环境特殊,在现实中,11这种行为绝对会被判定打假赛。
  “我跳出来干嘛?我跳出来报10是查杀,然后9退水,你们就能站边我吗?我想不会吧。”
  11号玩家一本正经的说道:“既然如此,我跳出来就是被抗推,还有可能把10的身份做起来,那我跳出来的意义在哪里?”
  “我就苟一轮,带节奏盘9、10狼踩狼,先把10号玩家抗推出局,如果没能抗推得了10,那只能9替我吃这一推了,谁让他警上乱嗨呢,他不给10丢查杀,我肯定就正常玩了。”
  “那你站边5号玩家是什么意思?你看看人家2号,末置位强势帮9号玩家号票打煽动,我还以为他是预言家呢。”
  12号玩家说的正是好人,乃至狼人心中所想的。
  从发言和行为上来看,2号玩家在末置位强行盘收益问题站边顾风,完全不在意5这个“银水预言家”的感受,这可比11盘狼踩狼更像预言家。
  也正是因为此,5号玩家的遗言才说2应该是那个没跳的预言家,其次才是11号玩家。
  结果2号玩家只是个猎人,并非预言家。
  不过这也能解释他警上为什么敢那么发言站边了。
  一切都是有缘由的。
  “说实话,这局也就是狼队运气不好,要不然的话,好人还真未必能赢。”
  2号玩家笑眯眯的说道。
  如果狼队没有打这种骚板子,第一天就不可能是1、5、6三头狼螺在台面上。
  这样的话,好人就得慢慢去找狼。
  可是像4号玩家和7号玩家,那都是狼队的抗推位。
  在这种情况下,好人想赢很难。
  所以说,狼队输就输在打了不该打的骚板子。
  但你要说他们运气差吧,第一晚噩梦之影就恐到了双药女巫。
  “2号玩家,我就纳闷了,你警上为什么非要站边9号玩家呢?我还以为你是预言家呢。”
  5号玩家非常不解,2只是猎人,视角跟平民是一样的,那他怎么就聊得跟开了眼似的。
  “这有啥好纳闷的,我警上不是说的很清楚了吗?收益啊,9要是狼,他不自爆,那不是拉着整个狼队陪葬吗?我要是9号玩家,给10丢完查杀,抿完10的身份就可以自爆了。”
  2号玩家淡淡的说道。
  他能理解,为什么好人都去站边5,因为5是银水预言家。
  但他也知道自己为什么站边顾风,绝对不是瞎蒙的,他只是跟其他好人的思考角度不一样罢了。
  “可是9号玩家就是不想自爆呢?要是这样的话,不就是你想多了吗?”
  5号玩家皱了皱眉头,2警上盘得收益问题不能说是错的,但绝对是有漏洞的。
  因为他并不了解顾风这个人,如果这个人就是一根筋呢?就是不喜欢自爆呢?
  反正有很多2号玩家意想不到的原因都会导致狼不自爆,那他大谈特谈的所谓收益问题就是无根浮萍了。
  “是啊,确实不排除你说的这种可能,毕竟什么样的人都有,所以我是猎人才敢这么聊,如果我不是猎人,我也不敢乱发言。”
  底牌压制。
  2号玩家一句话直接就让5号玩家哑火了。
  说到底,敢盘逻辑感站边,是因为有底牌,没有底牌,即便想到了,也只能憋在心里。
  太特么真实了。
  有底牌啥都敢说,没有底牌就怂的不行。
  “狼队这局输了怪我,我跳摄梦人没想到9可能是首夜吃恐吃刀的女巫出来诈身份的,如果我想到的话,或许就不是这个结果了。”
  1号玩家叹了口气。
  警上他还觉得10表水不好,被那么多人锤。
  现在才知道,10之所以被锤,有很大一部分原因是因为11在带节奏,并不完全跟他的表水有关系。
  最重要的是,人家10想到了顾风可能是女巫,而他就完全没想到,他就以为顾风是个乱丢查杀的预言家呢。
  不过这一切都太巧太巧了。
  摄梦人随手一摄就摄到了吃刀的女巫,预言家还能苟着不跳,这一局的奇葩事太多。
  “……”
  时间不大。
  十二个人的评分就出来了。
  第一名是8号摄梦人。
  虽然他没有什么特别亮眼的操作和发言,但他第一晚盲守顾风为好人奠定了获胜的基础,没有他,好人就是天崩开局,想赢很难。
  第二名是顾风,一手女巫秀的天花乱坠,帮预言家滴滴代跳,警上诈身份诈出来一头狼,身份一拍,1、5、6三狼全部暴露,相当牛逼。
  第三名是2号猎人,警上唯一一个没有站错边的人,而且一直都在打5号玩家是自刀狼,如同鹤立鸡群,表现非常亮眼。
  第四名是3号玩家,警上发言被全场玩家认下,警下直接盘5是自刀,甚至怀疑6号玩家也是狼,逻辑相当厉害。
  第五名是11号预言家,虽然他没有跳出来报信息,但他带节奏盘9、10双狼,把10号玩家送上第一天的抗推位,也为好人的获胜做出了贡献。
  第六名是12号玩家,发言和逻辑都还不错,帮着预言家带节奏盘了9、10狼踩狼,点出了1号玩家像是狼悍跳摄梦人。
  前六名晋级。
  剩下的六个人淘汰。
  而被淘汰的那两个好人。
  一个是上匪票的4号玩家,一个是警上头铁钻狼队的7号玩家。
  他们俩确实是没有资格晋级。
  【请晋级的玩家耐心等待,下一轮对局正在匹配中】
  系统的提示音在顾风耳畔响起。
  第一轮和第二轮都有惊无险的通过了。
  接下来就是第三轮。
  感觉这玩意比排位赛都刺激。
  只要发挥不好被淘汰了,前面所有的努力都前功尽弃。
  但只要能站对边,投对票,系统不会埋没任何一个高手。
  这样一轮一轮的筛下来,估计最后一轮的巅峰对决,一定很精彩。
  三分钟。
  十分钟。
  在耐心等待了十五分钟左右,系统的提示终于再次响起。
  【第三轮对局匹配成功,本局的板子为12人血月猎魔人】
  【板子配置】
  【好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民】
  【狼人阵营:血月使徒+三个普通狼人】
  【发言时间:三分钟】
  【女巫:全程不可自救】
  【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
  血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。
  简单的说。
  这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。
  如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。
  白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。
  提心吊胆的,狼队没有安生之日。
  但是。
  如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。
  简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。
  首先说血月使徒,它属于狼人阵营。
  如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。
  且当晚所有好人的技能都将被封印。
  预言家不能验人。
  女巫不能毒人。
  猎魔人不能猎杀。
  但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。
  什么意思?
  假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。
  如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。
  如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。
  这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。
  而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。
  很少有好人领先几个轮次获胜的。
  所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。
  当然了。
  不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。
  虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。
  这也是一种浪费。
  鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。
  血月使徒自己呢,也要学会随机应变。
  如果场上的情况不是很危急,可以打倒钩。
  但如果场上的情况对狼队非常不利,预言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者猎魔人找对了狼,晚上准备戳人。
  在这种时候,血月使徒就得考虑自爆,封印好人的技能,晚上该砍预言家砍预言家,该砍女巫砍女巫,该砍猎魔人砍猎魔人。
  总之,打倒钩可以。
  但不能一味的打倒钩。
  再说猎魔人,好人阵营的神职。
  第一晚无法发动技能,需要等到第二天晚上才可以行动。
  其技能是每天晚上可以选择一名玩家进行狩猎。
  如果对方是狼,则对方直接死亡。
  如果对方是好人,则猎魔人死在夜里,且猎魔人拥有一个被动技能,可以免疫女巫的毒。
  很显然,猎魔人是一个很强大的神职。
  如果这张底牌落在找狼非常准的人手里,那狼根本没法玩,每天晚上就有一个狼被狩猎,这谁遭得住?
  撑不过两天晚上,狼队就死干净了。
  毫不夸张的说,哪怕好人都站错边,白天抗推不到一个狼人,但只要猎魔人会玩,凭他一己之力就能力挽狂澜,干翻整个狼队。
  但如果猎魔人落在不会找狼的人手里,而且他还自信满满的去发动技能狩猎,那只会把自己弹死让好人的轮次落后,这就相当于第五匹狼了。
  说白了,猎魔人是把双刃剑。
  看你用不用得好了。
  用不好就是巨坑,好人分分钟崩盘,用得好就是天秀,所有狼人都是你的猎物。
  猎魔人!猎魔人!
  顾风在心里暗暗祈祷,给他来个猎魔人吧,他要让所有的狼人都在夜里瑟瑟发抖。
  白天是好人的主场,夜里是猎魔人的主场。
  【请所有玩家查看自己的身份底牌】
  顾风满怀期待的看向面前的屏幕,可是当他看到自己的身份底牌之后,脸色顿时变得古怪起来。
  女巫!
  又特么是女巫。
  有种梦回第二局的感觉了。
  可能系统是看顾风上局拿个女巫,解药没用,毒药也没用,这一局就让他再体验一把女巫的快乐?
  可是这个板子,猎魔人才是真正的快乐啊。
  不夸张的说,只要是让他拿到了猎魔人,直接乱杀。
  从第二天晚上开始,一晚干掉一个小狼崽子。
  白天好人能不能出对都不重要,只要不出到他身上就行。
  不过话又说回来了。
  狼队也不是傻子,他们知道猎魔人对自己的威胁,所以一定会想法设法的把猎魔人找出来。
  【请所有玩家确认自己的身份底牌】
  顾风揉了揉眼睛,又看了一下,没错,他的底牌就是女巫,不是幻觉。
  同时,这局他的座位号非常吉利,8号。
  寓意已经显而易见了。
  【第三轮对局正式开始】
  【天黑请闭眼】
  【预言家请睁眼】
  ……
  【女巫请睁眼,昨晚吃刀的是他,你要使用解药吗?你要使用毒药吗?】
  这一次,顾风没有吃首刀,他悬着的心终于放下来了。
  如果连续两局拿女巫,连续两局都吃首刀的话,那运气就太背了点。
  这次吃刀的是1号玩家。
  救肯定是要救的。
  女巫第一晚一定要开解药救人,不要老想着狼人自刀或者留着解药救预言家。
  千万别这样。
  狼队自刀终究是小概率事件,第一晚好人吃刀才是大概率事件。
  如果女巫不开解药,谁知道倒牌的是谁?
  万一是猎人呢?虽然这个板子没有猎人,但说的就是这么个理。
  猎人吃首刀把双药女巫带走的场面,大多数人都是见过的。
  为什么会这样,责任全在女巫。
  这一局也是一样的,如果顾风不开解药,1号玩家是猎魔人怎么办?1号玩家是预言家怎么办?1号玩家是白痴怎么办?
  所以,先不要管1是不是狼自刀,一定要把他捞起来。
  这是一个团队游戏,不是你拿到什么牌,想怎么玩就怎么玩。
  很多人就是这种思想,我行我素,丝毫没有团队意识,感觉输了也无所谓,游戏嘛,这也是为什么狼人杀越来越没落的原因。
  而现在在这个世界,如果再抱着这种思想,一定活不了几天。
  ……
  夜间行动很快就结束了。
  天亮之后,就是上警环节。
  【请想要上警的玩家亮灯示意】
  顾风还是习惯性的上警,别说,说就是警上有套房。
  时间不大,上警结果就出来了。
  【本局上警的玩家有1号、4号、6号、7号、8号、9号、12号,共七位玩家,随机从4号玩家开始顺序发言】


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