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第50章 关于反派


反派要有格局。

        残忍而有远谋,远小人而亲君子。

        身落山野,潜伏忍受;寝甲枕戈,杀之四方;近忧无虑,深有远谋。

        反派要有能力。

        身为匹配主角的锚定物,自有逻辑需自洽,并且合理。

        是对照主角的命运,另一种境况与选择,可能、亲人或是影子。

        杀生为救世,斩业非斩人。

        至极的公者,因为不符合人类的道义,反被一群私者击败。

        私者被后世称为英雄,公者被后世为罪人。

        此即为,比主角更正派的,反派。

        反派可以赢。

        赢在路线、道理、结局。

        反派可以对。

        对在其人的逻辑,错在他人的逻辑。

        反派可以非恶,但也不为善,而只是普遍存在的平凡的事。

        亦或是,人性。

        反派可以少镜头。

        但要有特征,能给人以深刻印象。

        也可以诡异,在选择,在容貌,亦或是其他。

        但,“不愧是他”,又如——

        “这个反派,我曾见过的。”

        反派可以被认同,被读者,作者,文中人物。

        甚至希望达到其目的。

        反派可以幕后,无意中帮助主角,也可以和主角联手,对抗共同的敌人。

        反派可以少言、不犹豫、不顾忌、不后悔。

        把人生投入到做坏事的无限中去。

        反派终有一死。

        不要怜悯、洗白,不需要。

        反派可以正写。

        反转,情理之中,意料之外。

        身份初始隐藏,直至时机成熟。

        然后揭露。

        反派可以正心。

        想做的是好事,却被命运推动着成恶。

        反派可以堆buff。

        魅力、容仪、性情、资质……万里挑一。

        除了其所必做的恶事为污点,自爱自尊自洁。

        而其之所以为恶。

        是(伪)好意;(伪)故意;(伪)无意。

        行为源自动机,动机源自执念;执念源自性格,性格源自童年。

        人之苦欲,所陷我执,不过如此而已。


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